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大家会因为喜欢的游戏变成沙箱开放世界就直接放弃吗

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 楼主| 发表于 2017-12-22 00:00  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
会因为喜欢的必买必玩的游戏变成沙箱游戏开放世界 直接变成待定观察看看

可玩可不玩的游戏变成沙箱游戏开放世界
直接放弃吗

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 楼主| 发表于 2017-12-22 00:10  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,我和你一样。

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发表于 2017-12-22 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
战神4应该是半开放

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发表于 2017-12-22 01:01  ·  美国 | 显示全部楼层
RPG开放性会投入高  像MGS5变成开放性 对于我就是失败。。。。。

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发表于 2017-12-22 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2017-12-22 01:01
RPG开放性会投入高  像MGS5变成开放性 对于我就是失败。。。。。

MGS5失败在于是个半成品,各大媒体肆无忌惮地进行赞赏完全没有顾及到玩家感受。

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发表于 2017-12-22 01:31  ·  广东 | 显示全部楼层
都做成塞尔达那样的就接受

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发表于 2017-12-22 01:32  ·  广东 | 显示全部楼层
问题在于有些游戏根本就不适合开放或半开放,就像这次的恶灵附身2,前半段开放世界就使恐惧感大打折扣。更多的厂商只在意开放世界要素如何如何,地图多大多大,说白了就是从来不顾玩家的感受,从来就不在细节上下一点功夫,最后做出来像***3刺客信条枭雄这样的作品,除了到处跑地图收集物品重复任务之外,剧情感薄弱,而且非常无聊,玩着玩着就不知道自己在干嘛了,典型的育碧式开放世界。不过这次刺客信条起源倒是不同于以往......别的厂家都看看人家育碧,育碧都知道改进游戏系统和可玩性了,拜托你们能不能也不要只想着假大空的开放世界,多在细节上和玩家体验上用点心

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发表于 2017-12-22 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
不会,全看素质决定

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发表于 2017-12-22 01:57  ·  美国 | 显示全部楼层
恶性侵食 发表于 2017-12-21 09:22
MGS5失败在于是个半成品,各大媒体肆无忌惮地进行赞赏完全没有顾及到玩家感受。
...

MGS系列特色 就是剧情和boss战 可惜的是5代都各方面都做得不到位 媒体都是意气用事按情怀给满分 盲目地把缺点都看作为优点处理 对于MGS迷的我 唯一此作是草草了事 通关后再没碰过的

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发表于 2017-12-22 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
有啊 洗剪吹变***世界以后7都不想买了
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