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东京迷城属于什么水平的制作?

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发表于 2017-12-29 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
伊苏和东京迷城都是数字港版首发,都是一周目通关,白金感觉有点无力,游戏总有人喜欢总有人讨厌,看个人口味而已,制作水平真的是有待提高啊,不过我还挺好法老控这口的

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-12-29 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
十四代葛叶雷道 发表于 2017-12-29 15:17
很早之前玩过了,不过没通关,那时候不喜欢RPG,岁月会改变一个人对游戏类型的选择和看法,不得不说F社的 ...

这个游戏恰恰必须亲自玩到最后,才能体会为什么有些人称它为“神作”。当然你可以去看看剧透。不过冲击力就要小了许多。
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 楼主| 发表于 2017-12-29 17:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
见也 发表于 2017-12-29 15:48
伊苏和东京迷城都是数字港版首发,都是一周目通关,白金感觉有点无力,游戏总有人喜欢总有人讨厌,看个人口 ...

东京迷城白金很简单吧,而且PS4和PSV是两套杯。

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发表于 2017-12-29 17:53  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
看个人设就好了,这就是闪轨和伊苏的混合体,没任何学p系列的意思,更别说后出的p5。
个人评价校园剧情平淡如水,真能像p5有个明确的感情结局倒好了,虽然集齐了青梅竹马,转校生,学妹,会长学姐。但这种连个修罗场都没有剧情让人提不起劲啊
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 楼主| 发表于 2017-12-29 17:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-12-29 17:53
看个人设就好了,这就是闪轨和伊苏的混合体,没任何学p系列的意思,更别说后出的p5。
个人评价校园剧情平淡 ...

剧情确实白开水般的发展,不过这也可能是考虑到PSV的容量载体而做出的妥协,里面到处可见的刷刷刷要素,完全是为了便携性的PSV服务的啊,所以剧情比较羸弱。然而轨迹系列我不喜欢玩,倒是东京的战斗系统玩的挺嗨的,觉得轨迹要是做成这样该多好,只是我个人想法。
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 楼主| 发表于 2017-12-29 18:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
PS4版的追加剧情还是挺有用的,之前买的PSV版真的是半成品,导致剧情虎头蛇尾,分崩离析。F社看来以后要抛弃掌机平台了。从东京开始到伊苏8,再到闪轨3和明年的闪轨4.不过也许是一件好事吧。只不过工作党玩游戏比较麻烦了,没多少时间。

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发表于 2017-12-29 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
十四代葛叶雷道 发表于 2017-12-29 17:59
剧情确实白开水般的发展,不过这也可能是考虑到PSV的容量载体而做出的妥协,里面到处可见的刷刷刷要素, ...

剧情还好吧经历过ff15 星海5的渣剧情 没有必要刷刷刷  轨迹不可能arppg化 东轨战斗不如伊苏
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 楼主| 发表于 2017-12-29 18:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
yokinosion 发表于 2017-12-29 18:34
剧情还好吧经历过ff15 星海5的渣剧情 没有必要刷刷刷  轨迹不可能arppg化 东轨战斗不如伊苏 ...

FF15剧情不渣啊,星海5没玩过。轨迹不喜欢,东京的动作模式偏向于ARPG,和伊苏的ACT有点区别。战斗手感也不一样吧。玩起来挺嗨的。主要是角色多,伊苏爽,不过角色太少,8代算是一个进步,操作人物多了许多。

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发表于 2017-12-29 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
十四代葛叶雷道 发表于 2017-12-29 18:40
FF15剧情不渣啊,星海5没玩过。轨迹不喜欢,东京的动作模式偏向于ARPG,和伊苏的ACT有点区别。战斗手感也 ...

伊苏角色再增多技能max奖杯就刷吐了

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发表于 2017-12-29 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
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