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楼主: rpddf

[Mul] 绝地求生大逃杀同时在线人数超过300W,超越自身记录--渣翻polygon

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终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2017-12-30 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待晴天 发表于 2017-12-30 09:55
传奇,魔兽,LOL,望着农药,国内不缺现象级,跟风人太多

扣除中国玩家,也有两千万的销量,全球挂起中国风了?

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发表于 2017-12-30 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 任妮油书了 于 2017-12-30 10:12 编辑
xpressure101 发表于 2017-12-30 09:23
1.便宜
2.封号
不过确实已经成为现象级游戏,n年一现


死题目平台大作便宜的更多,但销量不堪入目!!!还有国外的价格是我们的两倍,而且这是数字版游戏,不能卖掉***!!!从这些方面就知道有多恐怖了!!
PS:封150万个号,相对于三千多万来说不值得一说

弑神者

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发表于 2017-12-30 10:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这游戏确实挺厉害。。

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发表于 2017-12-30 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份, ...

吃鸡只是玩家达3000万,销量肯定没有这个数目。而且吃鸡才卖一般3A的4分1价钱,要是卖60美元,这游戏怕是现在一半销量都没有

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发表于 2017-12-30 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
sinansty1233 发表于 2017-12-30 10:46
吃鸡只是玩家达3000万,销量肯定没有这个数目。而且吃鸡才卖一般3A的4分1价钱,要是卖60美元,这游戏怕是 ...

国外都卖30美元好吧。。。

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发表于 2017-12-30 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
cenelyen 发表于 2017-12-30 08:33
吃鸡这种游戏这么火不知对游戏业界是好是坏,论制作成本论游戏内容丰富程度都远不如GTA和老滚5等游戏,不知 ...

吃鸡还是在传统游戏框架内。他成功对游戏业界的影响肯定是正面的。

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发表于 2017-12-30 11:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
sinansty1233 发表于 2017-12-30 10:46
吃鸡只是玩家达3000万,销量肯定没有这个数目。而且吃鸡才卖一般3A的4分1价钱,要是卖60美元,这游戏怕是 ...

中国15刀,除毛子以外普遍30刀
全球均价24刀左右吧
玩家达3000W什么那是命运 OW玩的套路
吃鸡是实实在在的3000W销量,因为他从来没有免费试玩过
有些游戏每年搞几次免费试玩,然后吹“玩家数”

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发表于 2017-12-30 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinansty1233 于 2017-12-30 11:18 编辑
任妮油书了 发表于 2017-12-30 10:54
国外都卖30美元好吧。。。


所以国区才占了超过3分一差不多近一半销量啊。而且注册玩家数目也和销量不一样。

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发表于 2017-12-30 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是挺好的嘛,为什么有些人就是要阴阳怪气冷嘲热讽呢,不装逼你会死嘛

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发表于 2017-12-30 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinansty1233 于 2017-12-30 11:21 编辑
AsukaLangley618 发表于 2017-12-30 11:06
中国15刀,除毛子以外普遍30刀
全球均价24刀左右吧
玩家达3000W什么那是命运 OW玩的套路


为什么会认为注册玩家和销量会接近1:1?决地求生是公布了x1版才有公布3000注册万玩家。例如拿命运1举例,注册玩家超过2000万的时候出货量(包含数字版)才刚超过1000万。所以注册玩家数量根本不可能等同于实际销量,更多时候也是一个游戏多个注册帐号。而且一般也就网游会公布注册玩家数目,因为一般单机游戏网络只会统计出货量
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