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楼主: scv1990

说说刺客信条:起源,现在看起来GAMESPOT的7.5还是有道理的

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发表于 2018-1-4 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
有点玩不动这种大游戏,一想到苦苦升级拓展地图,我就觉得累,玩地平线就已经够累了

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发表于 2018-1-4 12:07  ·  四川 | 显示全部楼层
本身就是,这游戏我真的后悔预定的黄金版。
硬着头皮白金的,然后立刻出了。
没深度没内涵剧情流水账,唯一优点风景。

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发表于 2018-1-4 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
Williams322 发表于 2017-12-30 09:22
赞同楼主所说,感觉是高级的gameloft或者腾讯游戏,刚开始玩的过程还是很有意思,但是越玩到后面就越觉得这 ...


到后面的确不行了,剧情起不来,给儿子一人报仇,就是简单杀光所有人,没什么意思,也没看出他有多痛苦或者愤怒,就是找到个相关人就干掉

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发表于 2018-1-4 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
默默玩个开心。评分也不关注。反正游戏也买了。

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发表于 2018-1-4 14:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
代入感还是GTA5强
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狭雾凌 发表于 2017-12-30 11:20
非常中肯的评论。由于是专门针对剧情方面的讨论,楼主的这方面观点十分正确。另外,这也是很多沙盒游戏的通 ...

没错,所以沙盒这个类型真心不适合那种剧情紧凑的游戏,能完全破坏节奏的~~

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发表于 2018-1-4 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主是文案类工作吧写的真好

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发表于 2018-1-4 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得9分,整体感觉比地平线要好
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发表于 2018-1-4 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
简单说就是不会讲故事。注意是讲故事,而不是故事本身。想想小时候同一个故事听妈妈讲得津津有味,听爸爸讲就索然无味,就是这个道理。讲故事的能力,是一切文学,影视,游戏的核心。
daw

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发表于 2018-1-4 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2017-12-30 09:00
花了很长时间玩刺客信条起源,过程很享受,从技术角度讲几乎完美,制作上也是满满的诚意。通关后却觉得这部 ...

我喜欢它的唯一理由是动作系统整个改变打斗终于不无聊了!
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