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楼主: scv1990

说说刺客信条:起源,现在看起来GAMESPOT的7.5还是有道理的

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发表于 2018-1-8 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
归根结底,游戏核心部分不好玩。光顾着画画了。

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发表于 2018-5-6 13:21  ·  天津 | 显示全部楼层
有个JI毛道理,白开水一样的剧情gs说引人入胜,出彩的战斗系统gs说笨拙。
你要说分数本身有道理没问题,但是比如我考试写答案过程都错了就是结果的数字差不多,判卷的能算我答对吗?

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发表于 2018-5-6 20:56  ·  江西 | 显示全部楼层
我认为不能把剧情表现烂归结为叙事野心太大,2代不也是这样的世界观吗,剧情就不错啊!这就是看游戏制作人有没有讲故事的能力,UBI的人事聘任就是有问题,UBI的游戏感觉就是一些没啥情商的IT男做出来的游戏。

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发表于 2018-5-6 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主是我见过对刺客系列的问题评价最准确的。什么开放世界啊,支线任务机程式化啊,收集点密集啊,都只是表象

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发表于 2018-5-6 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
刺客信条延续到今天 已经很不容易了
对于我来说 我是根据时代背景来选择的  
大**的问题很多 但是我对法国的那段时期特别感兴趣 所以首发就入了 过程中也很有代入感
枭雄的维多利亚时代我就完全没兴趣 即使白菜价了也没入手
起源这一作 完全是考运气  5/6个小时之后感觉自己还真的挺喜欢古埃及这个时代背景

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发表于 2018-5-6 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏升级太久了,受不了
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发表于 2018-5-6 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这段文貌似在知乎上面看到过
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