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[业界] 2017年 Steam总销量前20榜(翻译版)

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发表于 2017-12-30 21:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-12-30 21:19
FF15就是例子
当然,FF15不能代表全部,但是一个缩影
回头看看就知道,国外也吃定价的亏,价格没法再涨, ...

现在更不可能了。现在游戏开发研发成本过高。对于你我这种口味刁钻的刁民玩家很难回本。也别拿波兰巫师当例子,说优秀就能撑起。波兰人力成本比我国低很多。而且巫师1这个水平说实话可能入不了A9玩家的法眼

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发表于 2017-12-30 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层

2017年 Steam总销量前20榜(翻译版)

本帖最后由 everyer 于 2017-12-30 21:48 编辑
五指灯 发表于 2017-12-30 20:32
你说的这两个主机都卖了几百万,steam 3a游戏基本没有破百万的,上50万就算卖的多了,相对主机来说差太多 ...

所以有不少靠主机平台养着来给pc玩家送温暖的……

不过就这水平某些人整天主机要完的言论也是醉了

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发表于 2017-12-30 21:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-12-30 21:36
所以国游的困境在这里
先天难以面向国际市场(毕竟各种意义上的基础都很薄弱——不光是技术,而且还有文 ...

國遊不行,應該還是環境,像掌握資金的不懂遊戲,也不會想去了解,在他們眼裡只有能不能賺錢,根本沒有對遊戲的熱情,你看騰訊都出的一些什麼山寨貨,又不是沒錢做。現在國產遊戲什麼賣皮膚,賣坐騎,賣占屏權,賣VIP,還有消費排行榜。。。全都是騰訊,網易在國產網遊里一步一步弄出來的,搞的國外也眼紅,想跟著學,結果這次EA不是被打臉了嗎?
日本人為了站住歐美市場,下了不少功夫的,生化危機,MGS,FF系列等等太多都是迎合歐美市場來的。
而一些本土化的遊戲根本歐美沒什麼人買漲。。。。

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发表于 2017-12-30 21:51  ·  香港 | 显示全部楼层
steam上独立游戏很多 就这些就比主机上的游戏多了几倍 独立游戏貌似也是steam上卖的多 3A的话大多数还是主机多 加上主机也不止实体也有数字版这一块

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发表于 2017-12-30 21:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2017-12-30 21:57 编辑
everyer 发表于 2017-12-30 21:41
所以有不少靠主机平台养着来给pc玩家送温暖的……


是養的嗎?又不是白送,廠商也不傻,會白養人? 比廠商聰明系列嗎。社會是殘酷的,哪有天上掉餡餅的事情,很多遊戲不出PC,難道PC玩家就沒遊戲打發時間了嗎?畢竟沒有你,還有它。。。。不像以前買個正版都要到處找。。。出了PC,廠商有錢賺,還能吸引品牌有更多群體,還能賺吆喝,多划算。這樣就算遊戲製作成本提高了,也不會太擔心。畢竟有多了一個收回成本的渠道。所以有些東西是大勢所趨。說主機要玩的就和說STEAM要完,沒錢賺是一樣的,除非SONY ,任天堂,微軟倒閉,或者他們不做遊戲機了。。。。

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发表于 2017-12-30 21:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2017-12-30 21:51
steam上独立游戏很多 就这些就比主机上的游戏多了几倍 独立游戏貌似也是steam上卖的多 3A的话大多数还是主 ...

其實暴雪那時候一個地圖編輯器就產生了非常巨大的經濟和產品創意效益。。。
你看現在的塔防遊戲和DOTA類的遊戲,國產的王者榮耀,1天隨便都是1個億收益。。。誰不眼紅?

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发表于 2017-12-30 21:55  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
买菜男 发表于 2017-12-30 21:22
弱弱的问一句,今年主机游戏单一平台有超过3200万的作品吗?请问

拥有单游戏3200万的能力,却大部分3a销量才几十万,只能说明品味问题,用户并不懂游戏的素质和内涵,开局就是干的网游才有机会
看steam论坛,沦为吃鸡启动器是挺丢脸的事啊,怎么在a9这么光荣呢?

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-12-30 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
每个帖子都有不高兴的人。

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发表于 2017-12-30 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gt8888 于 2017-12-30 22:43 编辑

PC很有潜力,主力毕竟有我们国家啊,15刀的吃鸡轻易就在国内卖出1400万份是什么概念?
育碧荣耀战魂等第一名都是我们国人
其实腾讯PC资本真心不低啊,有LOL/EPIC虚幻4引擎/潜在的独占中国市场 等,可惜了

至于收入没必要比吧,去年单数据下载版的PSN就有过百亿美金营收了。。。

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发表于 2017-12-30 23:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-12-30 21:55
拥有单游戏3200万的能力,却大部分3a销量才几十万,只能说明品味问题,用户并不懂游戏的素质和内涵,开局 ...

没事
就算没有吃鸡还有DOTA2和CSGO,你也能这么说
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