征服者
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圣骑士
aisijimoren 发表于 2017-12-30 20:38 我就是随便举几个例子 就尼尔这种游戏,steam的70W非常重要了。。。对于纯数字来说,这个利润非常可观的 ...
邪火焚世 发表于 2017-12-30 20:41 首先你这个几百万不可能都是500,600万吧,大部分游戏还是100万到200万左右,双主机分开算,销量就要分流 ...
sizkuk 发表于 2017-12-30 21:22 波蘭人都能做出自己的遊戲品牌,國產遊戲為什麼不能,如果因為價格,覺得自己賺不了錢,就出垃圾產品,我 ...
yates1987 发表于 2017-12-30 21:27 然而越来越多的日本厂商舔着脸要把自己游戏放到steam上 这你有什么办法
sizkuk 发表于 2017-12-30 21:30 巫師1出的時候毫無名氣,定價也低,也沒見人噴是垃圾遊戲,當年在玩家投票中打敗了,EA的主機獨佔遊戲質 ...
ming0528 发表于 2017-12-31 01:12 真是奇葩,这帖子里某人不知道为什么一直针对着steam平台的。我先说明我是steam ps4 NS都有,别拿优越感 ...
lichenbo 发表于 2017-12-31 04:00 国区定价本来就不应该和外服同价,因为购买力根本不一样。想想人家一个月赚多少。不是说按照购买力物价综 ...
lichenbo 发表于 2017-12-31 04:07 我也是优先考虑pc,因为pc一般都是比较好的版本,支持键鼠(更多的操作方式),配置可以无缝升级,多语言 ...
trueapples 发表于 2017-12-31 14:20 现在是中国人了。另外看一看这个官方统计http://store.steampowered.com/stats/,steam在线人数高峰是北 ...
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