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鬼泣系列好玩在哪里?

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征服者

シスコン マックス

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发表于 2018-1-4 13:07  ·  山东 | 显示全部楼层
玩不下去就别深究了

想不通怎么也想不通

就比如不知道moba有啥意思一样

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发表于 2018-1-5 02:29  ·  广东 | 显示全部楼层
直到我8年前看到TopBreeder的视频

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发表于 2018-1-6 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我是被连招所困,达不到SSS心里难受,最近弃坑了。

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发表于 2018-1-8 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢群攻就玩鬼泣3呗
4代大量段子视频的确提供了不少end game后的乐趣,不过也让小白对这个系列产生了极大的误解

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发表于 2018-3-24 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
黑木炭 发表于 2018-1-3 00:43
去把1代和3代的dmd打通了再来评价硬不硬核,4代是个空战游戏,但前三代不是 ...

1代普通难度开局打完通关发现中途降为了easy,哎,苦手苦手...

终结者

天下一の帯善人

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发表于 2018-3-24 16:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只知道4代的维吉尔日配大好评
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跪下唱征服

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发表于 2018-3-24 18:45  ·  河北 | 显示全部楼层
黑魂血缘敌人更少 无双敌人多
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发表于 2018-3-24 22:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
不懂得欣赏的人都是这么说的

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发表于 2018-3-28 16:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 神探狄仁杰 于 2018-3-28 16:09 编辑

新人当人无法理解其中的乐趣,某种程度上它们连什么盔甲值都察觉不到,职业没有升满,就认为体会了一遍游戏。

连削连踩这种,有些手速不够的需要改键位,有些手柄(比如XBOX系列,包括一些国产北通)的键程长,实现起来并不那么顺畅,然而新人根本不知晓这些,更加大了难度,没有成就感,自然找不到乐趣。

像蓄力枪,魔爆蓄力,剑蓄力,皇护一闪等复合在一起,瞬间打爆BOSS盔甲,导致大硬直这种爽快感也是玩了很长时间才能体会的,然而这种前面几个难度根本体现不了,因为没两下敌人就已经死了。

像鬼武者,洛克人,甚至老式射击游戏1942里的一些要素都揉进这个系列,而且自然合理,传承来了精华;同时像1代把锁定系统完整定义到了动作游戏里,也许现在的玩家体会不到,放到那个时候完全惊掉下巴,这种新鲜感本身就是一种乐趣。


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 楼主| 发表于 2018-3-30 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
xtofu 发表于 2018-3-24 15:46
1代普通难度开局打完通关发现中途降为了easy,哎,苦手苦手...

我又重新玩了1代,觉得1代好玩但是实际上太硬核了,一个个小关卡直接融入各种难死人的挑战,现在目光看是一个不合格的关卡处理嗯(´-ω-`)。。。。
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