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楼主: 盛世枪手

做个猜想,mhw会以怎样的姿势上ns

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发表于 2018-1-2 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
先把xx汉化吧 然后在今年出个新的 移植可能不大

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发表于 2018-1-2 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
敢给ns的xx更新个中文 再战个1到2年不是问题

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发表于 2018-1-2 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
等能串流pc的时候
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2018-1-2 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
还不简单么,怪物猎人世界物语 就是了,然后玩剪刀石头布

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发表于 2018-1-2 14:53  ·  四川 | 显示全部楼层
不会上的吧,做出world的目的就是大型地图,ns的机能怕是有点儿悬,毕竟还要兼顾帧数稳定型

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发表于 2018-1-2 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我估计肯定要上,画面缩水就行了

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 楼主| 发表于 2018-1-2 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2018-1-2 14:53
不会上的吧,做出world的目的就是大型地图,ns的机能怕是有点儿悬,毕竟还要兼顾帧数稳定型 ...

所以才需要猜姿势啊

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发表于 2018-1-2 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
谈崩了,不会有NS版的世界了

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 楼主| 发表于 2018-1-2 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
tc357 发表于 2018-1-2 15:11
谈崩了,不会有NS版的世界了

谈崩了?什么情况

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发表于 2018-1-2 15:18  ·  四川 | 显示全部楼层
mhw除了画面之外的变化,是系列最大的。

仅就目前已知的来列举一下

(1)剑士枪手共用防具
(2)技能结算方式变化
(3)取消了很多无意义的吃药动作
(4)远程几乎重新做
(5)地图里可以换装备
(6)地图尺寸非常大,还有场景破坏和怪物乱斗

上面有一些,基本***玩过了很难回到过去的mh了

简单回顾一下曾经的怪猎
PS2上面那几个,操作非常奇葩,右摇杆是各种操作而非视角
psp,因为缺了一个右摇杆,操作有缺失
wii,体感操作,而且只有一作,可以不理会
3ds,可以用外设变成双摇杆,但是默认并不是
wiiu,3ds的移植

但是,从今天开始,未来的游戏机双摇杆应该都是标配了。
所以mh未来的设计语言高度统一,重新设计了远程,远程的玩法更趋近于欧美一些第三人称的射击游戏。
这个相比曾经mh的远程,是一个极大的进化,因为对很多人来说,远程变得可以玩了。

~

所以,简单说一下我个人感觉未来如果有ns的话一些变化

(1)地形保持传统的数字分区
(2)地图比传统mh更大
(3)吃药没有动作可以保留(主要针对欧美)
(4)更换装备在连续狩猎中可以提供
(5)共用装备以及技能点还有武器升级路线,保留为mhw形式
(6)怪物以及场地素材使用mhw版本
(7)怪物乱斗可以保留
(8)场景破坏去掉
(9)新版本的远程完全保留
(10)游戏30帧
(11)增加新武器

另外,mhxx在ns上容量10G左右,如果全使用mhw的素材的话,卡带要么采用32g的,要么就只有额外下载内容了

~

预计下一个财年(2018-4~2019-4)结束的时候,ns 在日本的持有量可以达到800万,而到了2019年下半年,ns 在日本持有量极有可能突破1000万

作为要求mh 登陆的***其实已经差不多足够了
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