- 精华
- 0
- 帖子
- 16265
- 威望
- 0 点
- 积分
- 16250 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-7-21
- 最后登录
- 2018-4-1
|
发表于 2006-8-25 00:04 · 日本
|
显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-08-24 14:41发表的:
您确定您玩的是MH吗?天堂我玩的多了,没见您说的强.而且无奈的距离,位置和怪物反应的判断好象要比几种魔法顺序的排列困难的多了.就说天堂,除了刺客跑跑背刺需要精确的距离和位置的控制(也是您说无聊的部分),其他职业还不是排列排列那些魔法技能就得了.别说点地图跑几步,换换武器有多么难,计划好了就那么回事. 没有外挂的天堂1打过没有?EQ打过没有?
MH只是在单人游戏时被迫一个人应对所有情况,而被强调了其所谓的动作性。这在多人游戏时,将被弱化到接近0。
接下来所有的制作道具和武器种类,我认为简单得不能再简单了,丝毫没有超过网络游戏的复杂程度。也就是重点就是杀怪收集,所有的武器防具,因为人物本身不存在数值和职业特技的区别,所以属性和组合上的逻辑都很简单。
我只是那他跟网络游戏的游戏模式比较。我认为它跟网络游戏的区别,也就是存在单机游戏模式。 |
|