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楼主: passerby

[WII]缺乏创造性思维,动作感应手柄就只能让玩家感到疲劳和厌烦 ZT

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求败者

肩情败露

精华
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发表于 2006-8-24 14:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
主机上又没有SC和War3....................
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-24 14:19  ·  山东 | 显示全部楼层
我记得lionhead不是被ms收购了吗()

他肯定会诋毁wii的,哈哈

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-8-24 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
的确很有创意
像我跳舞毯,太鼓,EYE-TOY都买了
结果每个接触总时间加起来不会有100小时.......
上班回家玩游戏还要动来动去,简直折腾人嘛~~

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-8-24 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
最令我舒服得就是,躺在床上,用机战专用手柄打AVG,SLG,RPG,然后另一只手拿吃的东西~~
上班族回到家,第一个感到就是累~~如果再叫我们做大幅度动作的话,真的很反感........

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发表于 2006-8-24 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我更加喜欢躺着玩不喜欢动手就喜欢动手指,WII算是很不适合我了PS3加的那个鸟东西实在是不喜欢,不过WII上的游戏实在是太噱头而且WII还有常规的手柄希望PS3也推出带震动的常规手柄

终结者

ENGLAND FOREVER

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发表于 2006-8-24 15:40  ·  美国 | 显示全部楼层
WII上出个BASARA这种游戏我估计我们大家手臂要残废了。。。。

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发表于 2006-8-24 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚开始可能会觉得新鲜,到以后可能就不会感兴趣了,WII的这种玩法只能算是小游戏,我想了解的是同时支持手柄的占多少

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发表于 2006-8-24 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
或许这是一种健康游戏的方法咧~不过体力确实是问题..

征服者

怪蜀黍

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发表于 2006-8-24 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
那什么公司的BC们自己是猪,还非要把别人都当成猪.................于是笑了~~DS创造性思维缺乏吗?2千W的销量是白来的,于是又笑了~~~WII与PS3的硬件性能差距有多大,DS与PSP的硬件性能差距有多大,都知道的吧,于是还笑了

精华
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发表于 2006-8-24 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这个缺点在玩多了这类游戏就会体现出来了~到时候WII的优势就没了
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