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楼主: funny-boy

[业界] 悲报!《怪物猎人世界》游戏容量可能仅为16GB?

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发表于 2018-1-8 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
querulous 发表于 2018-1-8 14:34
你的视觉渲染2次需要存储的数据空间是永远大于视觉渲染1次的存储数据空间 ...

这个占用的是vram,也就是显存,跟你游戏在硬盘中存储的贴图等资源无关

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发表于 2018-1-8 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
容量论真傻………………

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发表于 2018-1-8 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
好玩就行,管它容量多少。

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发表于 2018-1-8 15:29  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuileung1 于 2018-1-8 15:31 编辑

翻译成人话就是:从容量上来说给NS版留下了可能存在的空间。对索饭来说无疑是悲从中来。

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发表于 2018-1-8 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作就怪物和人物身上用的材质稍稍高点,地形上用的材质拉近了看就糊了。PC版应该有更高清晰的材质对应,容量也更大。

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发表于 2018-1-8 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
一个游戏最占空间的3样东西:CG,声音文件,高清贴图。

这游戏这3样就占了个高清贴图,当然大不到哪去

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发表于 2018-1-8 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
***,1600G撑的你删光硬盘都装不下那才叫悲报!

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发表于 2018-1-8 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟三国志比起来,算良心了。。。

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发表于 2018-1-8 15:42  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏容量不等于游戏内容,这点,当怪猎还自 3DS 上时,已经证明过无数次了。

悲报?如果 LZ 的主机容量只有 8G ,确实是悲报无误。

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发表于 2018-1-8 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
sakura4 发表于 2018-1-8 15:31
这作就怪物和人物身上用的材质稍稍高点,地形上用的材质拉近了看就糊了。PC版应该有更高清晰的材质对应,容 ...

照这么理解是不是说ps4机能就跑得动这种程度的贴图,否则容量上看现在余裕挺大的。。也就是说这部怪猎本身比较吃机能?
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