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每回都是猎人费劲找怪物

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求败者

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 楼主| 发表于 2018-1-8 18:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以后能不能怪物伺机而动跟踪猎人?看最新pv里惨爪龙有点那么个意思,但是估计还是老模式
bsa

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发表于 2018-1-8 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层

每回都是猎人费劲找怪物

本帖最后由 bsa 于 2018-1-8 19:29 编辑

这样生态就乱了吧 毕竟没有猎物主动寻找猎人的,而且区别不大无非就是一进任务跑两步就遇到怪

这次已经进化很大了 怪物相互会攻击了
我倒是希望能和物语一样可以带大型怪出征

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发表于 2018-1-8 20:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以培养引导虫,有好几种,对应不同的怪物。

培养到3级,进图自动标注目标怪物所在。
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-9 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
因为猎人是坏蛋,怪兽是受害者。
怪兽被打败就被剥了卖了吃了,猎人被打败只是猫车一下然后继续干坏事。

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发表于 2018-1-9 08:15  ·  北京 | 显示全部楼层
有道是无利不起早。你是好吃还是好玩,能让怪物惦记着?

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发表于 2018-1-9 08:42  ·  北京 | 显示全部楼层
multiple 发表于 2018-1-9 08:15
有道是无利不起早。你是好吃还是好玩,能让怪物惦记着?

怪物心想:大概我也是缺心眼吧

求败者

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 楼主| 发表于 2018-1-9 10:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
multiple 发表于 2018-1-9 08:15
有道是无利不起早。你是好吃还是好玩,能让怪物惦记着?

如果更加注重生态的话,不同怪物的习性应该也可以成为一个点,捕食和领地意识,让怪主动攻击猎人很自然啊

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发表于 2018-1-9 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
你说智慧入古龙都知道打不过要撤,这没事去找猎人是干啥?

不过你别说,还真有找猎人的,丝瓜,LZ你喜欢吧?

想象下,你正在猛抽冰牙,突然,BGM变了,你最熟悉最贴心得丝瓜来看你了

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发表于 2018-1-9 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2018-1-9 10:24
如果更加注重生态的话,不同怪物的习性应该也可以成为一个点,捕食和领地意识,让怪主动攻击猎人很自然啊 ...

要说主动攻击进入领地的猎人,游戏里已有所表现了。捕食,没哪个怪物设定会捕食人类吧。
说到底,猎人进入狩猎区是目的明确的,猎人知道这里有怪物。直到碰面为止,怪物可不知道猎人来了。

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发表于 2018-1-9 11:11  ·  福建 | 显示全部楼层
如果是怪物主动找猎人,那这就是生存游戏,而不是动作游戏了
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