A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4891|回复: 17

关于极2的真岛大哥(涉嫌剧透)

[复制链接]

精华
0
帖子
1074
威望
0 点
积分
1085 点
种子
5 点
注册时间
2008-1-13
最后登录
2020-8-3
 楼主| 发表于 2018-1-11 09:23  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚通了真岛大哥三章,感觉这三个篇章在极2简直水得不行了(几乎没有敌人,主线就是为了给雷锋汇款,真是日了狗了 ),而且从零开始我就不太喜欢用狂犬风格战斗,这战斗风格除了鬼炎以外没有一招对胃口的,真岛的流氓、强打者和舞者风格不知啥时候才能再见到(话说鬼炎好像比雷锋的虎落判定更松,难道是我得错觉?)

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2018-1-11 10:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
只打主线两个小时就能通。。

我愣是磨了15小时才打完。。

精华
1
帖子
8543
威望
4 点
积分
9708 点
种子
5 点
注册时间
2011-2-25
最后登录
2020-9-3
发表于 2018-1-11 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
真岛篇本来就是凑数的 宣传的时候拿来作为一个卖点(可实际操作)

实质上就是交代一下Makoto的结局(全家移民去国外了 和这个系列没关系了 玩家们可以别YY了)
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5406
威望
0 点
积分
5806 点
种子
7 点
注册时间
2006-1-20
最后登录
2024-2-8
发表于 2018-1-11 13:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-1-11 10:11
只打主线两个小时就能通。。

我愣是磨了15小时才打完。。

阁下反正在天庭,一天等于下届一年,慢慢玩吧..
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
发表于 2018-1-11 13:29  ·  天津 | 显示全部楼层
记得前两天还有人还喷了0的真岛动作。
0也就喧哗师可以独挡一面,其它3风格都是残次品。

极2其实动作还行,把那个无脑小刀极发动方法改一下,加上投技和倒地起身反击(死中活拳),小风车换到R2,可打斗技场,加上亚门战。这样真岛篇就可以很完善了,平衡性也比本传好很多。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2018-1-11 15:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-1-11 13:29
记得前两天还有人还喷了0的真岛动作。
0也就喧哗师可以独挡一面,其它3风格都是残次品。

感觉所有招都有破绽 不怎么好用 好在敌人不算强 只用转圈将敌人堵在角落就能很快磨死。。

精华
2
帖子
5090
威望
2 点
积分
8703 点
种子
657 点
注册时间
2017-11-2
最后登录
2024-11-5
发表于 2018-1-11 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-1-11 15:38
感觉所有招都有破绽 不怎么好用 好在敌人不算强 只用转圈将敌人堵在角落就能很快磨死。。 ...

我只要闪避取消,感觉真岛所有出招都好大的硬直

精华
0
帖子
1074
威望
0 点
积分
1085 点
种子
5 点
注册时间
2008-1-13
最后登录
2020-8-3
 楼主| 发表于 2018-1-11 16:06  ·  福建 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-1-11 15:38
感觉所有招都有破绽 不怎么好用 好在敌人不算强 只用转圈将敌人堵在角落就能很快磨死。。 ...


顺带问下,真岛是不是就两个极能放?一个对单人刀砍后踢飞,另外一个是砍三人的极,R2我都没按过,也能像雷锋一样爆气吗(装好盘准备出手了,也就懒得再拿出来试验了)?
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
发表于 2018-1-11 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-1-11 15:38
感觉所有招都有破绽 不怎么好用 好在敌人不算强 只用转圈将敌人堵在角落就能很快磨死。。 ...

有破绽好评。
最近几作战斗越来越无脑化了,无责任闪避取消算是一大罪魁祸首,打着越来越像鬼泣。
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
发表于 2018-1-11 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-1-11 15:56
我只要闪避取消,感觉真岛所有出招都好大的硬直

无责任闪避取消差评!
不否认闪避取消除本身功能外还可以增加一些攻击的连贯性,但是放到软动作类游戏里面就行了,给人打连技用。
在硬派动作游戏中这玩意真是不该出现。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-18 17:32 , Processed in 0.196620 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部