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[业界] 神谷英树:《鬼泣5》可能巨变 幅度堪比新《战神》

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发表于 2018-1-13 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
jhkd1 发表于 2018-1-13 09:22
战神4这样真的不好,  一个动作游戏无法跳   电影化的游戏耐玩性很低

这个倒不是。像黑魂都罢了,黑魂毕竟也可以很好玩。关键是sony出的游戏,喜欢往里面加很多表演性的东西,以前的过场都是和游戏分开的,不想看跳过就行了。现在的表演脚本都是和游戏无缝连接的,打几下就得看他演一段,还不能跳过。这个对动作游戏是致命的。目前看来战神4就是这样,全程看父子俩演戏。
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发表于 2018-1-13 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
不能飞的但丁跟咸鱼有什么区别?
虽然我一直是咸鱼打法,鬼泣4那个空中连削,练了练,能坚持3秒,还是去玩忍龙了。。
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发表于 2018-1-13 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
晓静天使 发表于 2018-1-13 01:54
突然想起当年新鬼泣发布时,论坛一片默哀但丁的黑白头像。。。

08.jpg
2204871316047[1].jpg

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发表于 2018-1-13 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
加入刷刷刷元素和氪金微交易元素,全套橙装RMB玩家打普通难度BOSS一刀秒

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发表于 2018-1-13 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
但丁不能跳的话不就是染了发的里昂吗!?

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发表于 2018-1-13 21:22  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
c030404 发表于 2018-1-13 19:51
但丁不能跳的话不就是染了发的里昂吗!?

里昂:nnd,re7我没通告,让那个ethan抢走了。平头走后门领戏份儿。
老子自己去当但丁去!

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发表于 2018-1-13 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
神谷想自己亲自制作?

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发表于 2018-1-14 06:34  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs 发表于 2018-1-13 15:47
这个倒不是。像黑魂都罢了,黑魂毕竟也可以很好玩。关键是sony出的游戏,喜欢往里面加很多表演性的东西, ...

带个小孩像电影一样 太无聊了 不是美国末日    全程和孩子打怪 太假了 如果能变回来就好  
黑暗之魂  索尼参与制作 并非索尼一人做的  天珠公司制作的

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发表于 2018-1-14 06:43  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs 发表于 2018-1-13 15:47
这个倒不是。像黑魂都罢了,黑魂毕竟也可以很好玩。关键是sony出的游戏,喜欢往里面加很多表演性的东西, ...

这个已经变成rpg了  不用叫动作游戏  各种qet就算了打法也会无聊  对于索尼的电影类型游戏来说  耐玩大打折扣  ,什么底特律  还有地平线  神秘海域    耐玩性和任天堂  纯游戏性相差甚远
就索尼的游戏   旺达巨像  美国末日是艺术与游戏性的结合这两款游戏是不错的 ,耐玩性还是可以的老猎人是纯游戏性耐玩性的这样的游戏太少    看看微软游戏  光晕和战争机器 非常棒游戏性  单机联机耐玩性十足  索尼缺乏这些游戏性强烈的游戏  神秘海域玩一遍就不想在玩了 耐玩性太低  都是电影  索尼游戏给人就是好看不好玩 ,蜘蛛侠可以期待下游戏性还可以 。
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