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[业界] 神谷英树:《鬼泣5》可能巨变 幅度堪比新《战神》

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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2018-1-13 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
神谷英树最近几年就会毒奶,
还记得两年前光头在***上大谈特谈生化危机2重制版,说简直棒极了,还透露(暗示)制作人是和他同时进入卡普空的好友门井一宪,还说重制版很快就能和玩家见面了……
然而,我们能听到关于生化2重制版最后最新的消息也只有2016年末竹内润就生化7接受采访时说的生化2重制版进度不足20%,2017年6月小林裕幸就cg电影复仇接受采访透露生化2重制版正在做,快和大家见面了。
然而时至今日……音信全无,毫无实质消息,真让人对这游戏望眼欲穿心驰神往的同时担心着这游戏的命运。
虽然个人对除了鬼泣1之外的鬼泣作品没啥兴趣,倒也不太希望这个目前也说不准是否存在的鬼泣5别步生化2重制版的后尘……

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发表于 2018-1-13 09:19  ·  天津 | 显示全部楼层
别不能跳啊哈哈 丁蜀不会皇牌空战怎么行

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发表于 2018-1-13 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2018-1-13 01:02
战神风格的游戏?
是不是前作那些爽快的连续技 在新作中 为了能更加电影化 改为QTE的形式 一键演出? ...

战神4这样真的不好,  一个动作游戏无法跳   电影化的游戏耐玩性很低

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发表于 2018-1-13 09:34  ·  未知 | 显示全部楼层
神谷能操刀就好了,,,, ,

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发表于 2018-1-13 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
可能变成刺客起源这种?

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发表于 2018-1-13 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
各个学黑魂?
黑魂也是带坏业界了。。。。不是什么游戏都能这样啊

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-1-13 09:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
等公布了再看吧。。
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-13 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神阵内 于 2018-1-13 10:18 编辑
jhkd1 发表于 2018-1-13 09:22
战神4这样真的不好,  一个动作游戏无法跳   电影化的游戏耐玩性很低


乔三光能跳么,我不太记得了,我知道就算乔能跳他也没办法在空中做连续技,也不能踩死谁。除了爬爬爬没别的。我认为游戏中很多跳都是对技术的一种妥协,比如一个石头的障碍物,上去只需要做碰撞检测,不需要安排与物体交互的动作,成本低廉。当然可以说跳上去更有游戏性。

战神这作还是很期待的,之前制作人澄清游戏是线性的总算松了口气,他们肯定知道游戏应该重点表现哪些,要把经费用在什么地方,大魄力的场景、boss战才是战神的重点,开放世界不应该只是地图踩雷的战斗机制。对于索尼而言今年的市场预算估计都用在战神和蜘蛛侠上了,就缺一个不错的产品了。

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发表于 2018-1-13 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣这个系列现在的硬伤倒不是剧情表现,而是怎么让新人容易上手同时又不降低连招的丰富度,这两点几乎先天冲突的

终结者

怀念Michael Jackson -暴雪真的的落寞了!

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发表于 2018-1-13 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
变了路子能变好纯属扯淡,尤其生化危机一代不如一代,尤其第七代
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