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楼主: junhyunchen

恶灵附身2怎么感觉像个大杂烩啊

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发表于 2018-1-17 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
paulzheng 发表于 2018-1-16 16:49
一代是三上亲自操刀,难度大流程长,二代是小弟做的,老大后来审核,所以难度相对小一些。
但是恶灵附身2 ...

除非3代交回给三上自己做,不然这个系列就死了。

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

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发表于 2018-1-17 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-1-17 11:42
口碑砸了,没有盈利,就谈不上继续培养新人了。

2主要是打完相机boss后明显感觉赶工 游戏难度我是挺喜欢的 1那种难度我是受不了 日本那边也有很多人不喜欢 在说2也是三上监督的既然别人都同意了有什么办法

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发表于 2018-1-17 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉是B社想把自己的那套东西揉进去,换个阳光些的场景、角色是已经看到吐的欧洲骑士,那就是在玩RPG了,资源也省,重复利用,跑图A到B。
场景是大了,节奏不紧凑了,关卡倒还行。。。相比1代还是玩起来变化少了点

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发表于 2018-1-17 13:45  ·  美国 | 显示全部楼层
微软所有游戏都是抽卡,B社所有游戏都是捡垃圾,感叹欧美机械化流水线程度之高。

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发表于 2018-1-17 16:13  ·  新疆 | 显示全部楼层
我没玩过1,先玩的2,觉得不错一口气通关了,然后就补了1代,回头想想2代比1代确实差的好远。。无论是关卡设计,boss战,还是战斗的紧张感,剧情的代入感。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2018-1-17 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
恶灵2目前销量也就100万左右吧,这还是沾了前作的光不然销量可能一半都不到。
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 楼主| 发表于 2018-1-18 00:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
终于通关了,最后的场景倒是做的不错,这游戏真是好多其他游戏的影子,最后的镜头,为3埋下伏笔了

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发表于 2018-1-18 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
估计不会有3了,销量惨的一逼,和死亡空间一样,有生之年了吧

噬魂者

我是个变态

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发表于 2018-1-18 00:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
可惜2没有继续1的故事  主角这点破家事真的和1的剧情差太远  摄影师和神父的戏份也让人觉得莫名其妙

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发表于 2018-1-18 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉比1差远了,1代我拿了两个白金,2代通关一次就没碰了。
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