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楼主: raiya

怪物猎人和网络游戏

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なまけもの

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 楼主| 发表于 2006-8-27 09:34  ·  日本 | 显示全部楼层
对我来说,RO 希望从来就没有存在过。WOW这个东西么,其实资源上并不太有冲突。但是论动作性,攻击方面要做的是控制距离,而远程攻击是索性目标的,所以这个游戏的动作性并不强,甚至不能算一个ARPG。只是他的任务模式比较典型。

我觉得一个游戏能加上ACT为主要成分的,攻击动作不能只是画面效果,而是要参与实际计算,影响到命中率,命中以后的效果。比如MH,攻击动作是实效的,可以打空,打在不同部位也有不同效果,同是箭矢也是实体,需要自己瞄准。又比如DIABLO,也具有同样的特性,所以算一个ARPG。天堂1接近DIABLO,而天堂2接近WOW。
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 楼主| 发表于 2006-8-27 09:38  ·  日本 | 显示全部楼层
很抱歉,也许我作出的是一个非中国式的见解,所以才无法被大家理解。

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发表于 2006-8-27 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
靠 Mabinogi很好玩啊 网游来的啊 你去玩玩

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发表于 2006-10-31 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
MH和网游的共同特点就是对智慧的运用成就感 和合作的乐趣 就游戏性来说她们是一样的不同的在与一个是现思考现运用还有个是一切都准备好了在去砍 最好的证明就是因为我用我的智慧击倒了怪物所以有成就感 这就是网游强悍的根源啊~

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BIOSHOCK Infinite

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发表于 2006-11-1 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ为什么老抓着MH不放呢!!
其实2者没可比性的!!!

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发表于 2006-11-1 11:06  ·  河北 | 显示全部楼层
猎人不是靠升段和RP的游戏,而网络游戏大多数都是靠时间和RP的,猎人是ACT,其实更接近CS那种感觉一点,而不是像传统网络游戏那样。
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发表于 2006-11-1 11:14  ·  河北 | 显示全部楼层
翻老帖。。

猎人也是要升HR的,升级才能逐渐解锁高级武器,可以说是变相的练级加能力

一堆RP物更是刷到吐血

只不过比一般网游技术含量高点而已

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发表于 2006-11-1 11:22  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用xuefeii于2006-11-01 11:14发表的:
翻老帖。。

猎人也是要升HR的,升级才能逐渐解锁高级武器,可以说是变相的练级加能力

一堆RP物更是刷到吐血
.......

有RP因素和升级因素,和靠RP,升级还是不同的,猎人靠的不是那个,那个只是一种修正吧

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发表于 2006-11-1 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
靠,通过网络进行连接的游戏不是网络游戏是什么,可能楼主指的网络游戏特指的是韩国泡菜网络游戏

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发表于 2006-11-1 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
没事老讨论这干吗,还不如好好游戏
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