圣骑士
PS3/PSV
下面是引用raiya于2006-08-26 09:35发表的: 看来你也总是在需要的时候,将对方的话按照不同的意思理解阿。我从头到底只是说他的游戏任务收集模式,跟MMORPG的任务模式相同。
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流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用fmxk于2006-08-26 09:41发表的: LZ, 这里很多人都没有深入接触过网游,所以我们无法说服你,也没有太多讨论的价值了。 事情应该是LZ这一贴引起的: “ 是网游,武器道具功能很单一,也就是一个人游戏并不有趣,只是进行了最低能基础的网游过程罢了,如果能上网组队游戏就好很多。只是那些没经历过雄壮的网络游戏过程的人,会觉得非常新奇罢了。 不过这个游戏怪物设计很好,很有气势,值得一看。” .......
战士
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:43发表的: 你这不是废话,我不针对你的言论来进行说话,难道要似你般莫名其妙的乱说一通? 任务模式,相同?是不同的吧,至少说网游不需要接某个任务进某个特定地图。。 .......
下面是引用bluna于2006-08-26 09:50发表的: 最早玩过龙族,网游,在中国就是练级+PK。而且有时还会不知所谓的被"杀",无聊之极。 MH中没有PK,只有友情和配合
下面是引用raiya于2006-08-26 09:52发表的: 如果要没有PK,那简单得去了。没有PK的MMORPG多的是。
下面是引用qqef110于2006-08-26 09:42发表的: 楼主,不要绕圈子了,快告诉我,麻痹的动作性如何,既然你能发帖用MH和网游来比较那么你肯定懂得且必须会分析一只网游的动作性
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:52发表的: ..... sorry, 我不应该与你一般见识, 在这片土地上一个喜欢netgame的人甚至不明白一款网游的运作模式与***手段, .......
下面是引用qqef110于2006-08-26 09:53发表的:
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