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楼主: wujiayu992

[业界] QD:暴雨已售出530万份,底特律的开发预算3000万欧元

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发表于 2018-1-17 23:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
2000万欧元......我确信这是洗钱呢
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发表于 2018-1-17 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
xpressure101 发表于 2018-1-17 23:23
2000万欧元......我确信这是洗钱呢

原来如此
微软借神鬼传奇洗了7000多万还没够
现在换了个工作室又开始了

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发表于 2018-1-18 00:05  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-1-17 21:47
tt故事是极好的,就是技术落后,画面和场面上不肯花钱,人物表演也不行,全靠对话撑,和qd相比就像电视剧 ...

tt的qte真是糊弄,所谓的选择影响剧情也就是装装样子…
这几天在玩会免的蝙蝠侠,欧版居然是简中,感动坏了。

qd的qte水平我还放心,但是选择的开放度一定要给力啊,别跟超凡双生似的,阴阳面一选就叫多结局了…

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2018-1-18 03:30  ·  广东 | 显示全部楼层
很喜欢暴雨。期待新作了。。      ,
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发表于 2018-1-18 05:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
风干了的伤 发表于 2018-1-17 19:45
微软的fable传奇赔了7700万美元

你这个和我发的有毛关系呢?精英手柄研发零头?

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发表于 2018-1-18 10:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
linmumo 发表于 2018-1-17 20:00
巨硬有钱,对他来说掉根毛而已

所以工作室解散了

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发表于 2018-1-18 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
妈啊 2亿3人民币

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发表于 2018-1-18 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
暴雨通关后,我觉得这是ps3的最佳游戏,超凡双生没能通关

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发表于 2018-1-19 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞转的指南针 于 2018-1-19 11:22 编辑

互动电影目前的软肋就是结局单一,无论选择什么,最后都只会靠一两种选择组合得出一个结局。
大热门互动电影行尸走肉一开始的几部都还能决定谁死谁生,可见野心巨大,等做了几部后发现这样的蝴蝶效应分支太大,最后就把所有人都搞死,变成固定电影了。
互动二字真的一点都不挨边。
这也就是我觉得这类互动电影没意思的地方,你真的感觉不到自己的决定和选择影响了剧情的走向。
既然如此,为何不去看漫画看电影电视剧呢?
也许永远也不可能出现这正诠释蝴蝶效应的互动电影吧。
计算机永远模拟不了现实中的逻辑。
所以互动电影真的不适合做成游戏。因为好看不好玩。
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发表于 2018-1-19 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaohaozhi 发表于 2018-1-18 20:26
暴雨通关后,我觉得这是ps3的最佳游戏,超凡双生没能通关

切手指那段的体验对我来说超过当时任何游戏,如果是一般动作游戏的话,掉条胳膊都不会感觉什么的。
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