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[业界] 索尼互动娱乐欧洲分公司宣布其开发的游戏引擎支持Switch

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 楼主| 发表于 2018-1-18 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
今后Switch和PS平台之间的游戏作品相互移植更加便利
平台舌战爱好者的脸庞又红又肿
IMG_20180118_103258.png

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发表于 2018-1-18 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
全场一片寂静。。。

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发表于 2018-1-18 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
说不定索尼弄个掌机内核跟switch的类似呢,只不过可能性能更强。

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发表于 2018-1-18 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
因为很多第三方都转到UE4了,为了方便移植,索尼分很多部门的,引擎部门也不想失去客户吧

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发表于 2018-1-18 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得之前姨夫搞过一个索尼,看来到现在还是没有统一起来一致对外啊

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发表于 2018-1-18 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
近藤社长应该挺开心的吧

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发表于 2018-1-18 11:45  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
棒呆了,这才是应有的态度,***发展共同进步
不过说真的,要是双版本我会偏向ns,毕竟方便。。。

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发表于 2018-1-18 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 老倉唯 于 2018-1-18 11:51 编辑

您连开个网页崩的广告都是带棒文的

原文除了3ds都提了包括安卓ios 这标题很棒

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 楼主| 发表于 2018-1-18 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2018-1-18 11:49
您连开个网页崩的广告都是带棒文的

原文除了3ds都提了包括安卓ios 这标题很棒 ...

是这样的,我现在拿韩国论坛ruliweb的新闻区当新闻索引使用。
画面文字是谷歌译成日语的。

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发表于 2018-1-18 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenluo 于 2018-1-18 12:20 编辑

相当于第三方通用引擎了
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