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楼主: chenzl

原来那些重弩速杀是BUG啊

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发表于 2018-1-21 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
能登麻美姊 发表于 2018-1-21 15:00
肯定是BUG没跑了。松明弹也是阶段性对在其上面烤的东西产生微小伤害,而且也看部位。比如对灭尽的腿,伤 ...

您可能没用过重弩,

“扩散”弹本来就是多段伤害

另外如果是bug,官方一定会说明的。

等正式版吧,假如是bug,一个补丁的事~

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发表于 2018-1-21 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2018-1-21 15:05
是不是bug不取决于它用起来是否难啊,倒不如说难以触发更可能是bug因为不易被测试到。

我觉得判定是不是 ...

我之前看过一个GIF,也是松明弹的同时大剑蓄力斩,一刀下去算了至少20刀的伤害,跳了一堆数字,猎人斩下去的动作停顿像卡在那儿,然后不停的跳黄字,那时不知为啥,看来也是松明弹没跑了

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发表于 2018-1-21 15:13  ·  广西 | 显示全部楼层
依照【官方不说就不是BUG的逻辑】,《恶魔之魂》的大小号***刷魂,《黑暗之魂1》的龙头石,《血源》的道具箱,在官方没有打补丁之前都是剧情设定。
你永远无法叫醒在装睡的人。

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发表于 2018-1-21 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2018-1-21 15:03
如果确定会造成武器多段伤害那肯定是BUG,官方又不是法定BUG审判官

等正式版吧~假如是bug一定会补丁的,

官方也会在更新的同时说明更改了什么。

但目前巴西实体版已偷跑,

如果没有联网,

那所有单机实体版玩家都可以用这招了

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发表于 2018-1-21 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-1-21 15:18
等正式版吧~假如是bug一定会补丁的,

官方也会在更新的同时说明更改了什么。

不用等啊,正式版早就送店了,这个机制几乎必定会保留在首发正式版了,至于出不出补丁修复就不清楚了

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发表于 2018-1-21 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
aaatbs7h 发表于 2018-1-21 15:13
依照【官方不说就不是BUG的逻辑】,《恶魔之魂》的大小号***刷魂,《黑暗之魂1》的龙头石,《血源》的道具 ...

等正式版吧~假如是bug一定会补丁的,

每次游戏更新补丁,

官方也会在更新里说明更改了什么。

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发表于 2018-1-21 16:08  ·  香港 | 显示全部楼层
一個BUG還得等官方判明才是BUG???????????按這說法B社的遊戲一個BUG都沒有!

圣骑士

家用机的末日到了

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发表于 2018-1-21 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就没用成功过

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发表于 2018-1-21 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-1-21 14:26
并不是bug,

“スリンガー松明弹”本来就是这样用的,

假若正常道具,这个就是不限制的好用陷阱呐。

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发表于 2018-1-21 17:13  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 小狐狸-pp- 于 2018-1-21 17:21 编辑

MH这游戏从来都是可以近战通过动作值 远程通过弹种来计算伤害的
MHW有伤害数值显示 就更容易计算了
真有人以为靠两个炸弹 一发特殊狙击弹 6,7发扩散弹就能打死尽灭龙?

松明弹BUG 不是说松明弹这个道具是BUG
而是指由使用这个道具后触发的 猎人武器伤害判定一次变成若干次 这个情况
一刀一锤变N刀N锤 一发弹药变N发 这是不正常的

有人会说扩散本来就是多个伤害判定 没错 但是每发的判定数是固定的 历代扩散LV1是3HIT LV2是4HIT
在BUG触发以后 一发扩散弹的判定变成了3HIT × N ,4HIT × N 简而言之 这不是一发子弹能造成的正常伤害
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