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楼主: chenzl

原来那些重弩速杀是BUG啊

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发表于 2018-1-22 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-1-21 21:50
补充一点,大家仔细想想,

松明弹这个道具,如果单纯为去除沼气设计。

完全不同意。
松明弹是靠燃烧烧掉沼气来去除,点火=会对怪物造成少量dot伤害实际上是在设定逻辑内自洽的,虽然可能在游戏性角度这个dot无关痛痒。
就像是撤甲榴弹命中的那下伤害无关痛痒一样。

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发表于 2018-1-22 01:41  ·  山西 | 显示全部楼层
主要还是看官方对这玩意的定义,多段BUG电锯刀肯定要修没问题

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发表于 2018-1-22 01:41  ·  广西 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-1-21 21:50
补充一点,大家仔细想想,

松明弹这个道具,如果单纯为去除沼气设计。


这就成了官方设定秘籍了这个道具功能本来就是没有任何问题的,但是使用后会导致本来打一下只能出现一下伤害,变成打一下几十段伤害,网上也有很多一锤秒杀和一大剑秒杀的视频,这不叫BUG叫什么

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发表于 2018-1-22 10:47  ·  四川 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-1-21 23:03
我正常和你讨论游戏,

有不一样的思路你就怼,

1、松明弹可以去除沼气没问题,合理;因为是火焰所以可以灼烧站在上面的怪物产生伤害也没问题,合理;但是可以让人的攻击从一段变成多段,这个设定看起来应该属于“松明弹”这样的物品的设定吗,听起来合情合理吗,比起合理更贴近于一个BUG不是吗。
2、官方没有说明,没有消除的就不叫BUG,那么这样讲,任何游戏都是几乎不存在BUG的,因为要不被官方发现并消除了,要不就符合你说的这种,不是BUG。唯一的BUG就是大家发现了,官方自己也说了是BUG,但是官方不消除的。
所以说,怼的是大家觉得你的思路有问题。

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发表于 2018-1-22 10:50  ·  四川 | 显示全部楼层
如果真按某些人说的,这个设定是“秘籍”,那大家不需要苦练打龙了,就专心练习怎么用这个松明弹好了,怎么一刀变10刀,变20刀。最后变成松明弹猎人。

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发表于 2018-1-22 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥不修改?因为这是测试版啊,本来就是测试BUG的,可能有很多BUG,恶性良性都有,等正式版一起改了,但是不能否认现在就是BUG啊~

终结者

能登市赛高

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发表于 2018-1-22 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个BUG的反面教材就是长枪的360防御吧~~~~~~~~~~

求败者

啊啊啊

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发表于 2018-1-22 12:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-1-21 22:03
我正常和你讨论游戏,

有不一样的思路你就怼,


我觉得你大概不是系列玩家,我告诉你吧,这种你说的“官方秘笈”会直接杀死这游戏。玩了这么多代mh就没有这种秘籍,mh之所以火就是吸引玩家联机共斗磨练技术,像你这种30秒解决的秘籍一出,这游戏离凉不远了

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发表于 2018-1-22 13:04  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2018-1-22 12:59
我觉得你大概不是系列玩家,我告诉你吧,这种你说的“官方秘笈”会直接杀死这游戏。玩了这么多代mh就没有 ...

确实,大家肯定都会选择效率最优打法,到最后变成唯一的玩法,异常枯燥,然后就没有然后了

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发表于 2018-1-22 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-1-21 14:42
道具本身没问题,

但自己实际操作一下,

我昨天试了一下单人轻松过了,扩散站在胯下射就没你说的问题了
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