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楼主: 天堂大法

[业界] 藤冈要:怪物猎人世界不会登陆NS平台,因为游戏从四年前就开始开发,并决定好平台

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发表于 2018-1-22 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
toxbox36 发表于 2018-1-22 15:57
mhw之前的mh要不是年代已久的主机作,要不就是掌机作品,达不到现在次世代的动作水准很正常,你可以看看 ...

我觉得我们说的是两个话题,你说的是玩家操控的猎人动作模组,我说的是怪物的动作模组细腻程度,因为这次MHW对比过去的MH,怪物动作连贯性进化的非常不错。过去火龙的转身和如今火龙的转身就这一个动作就天差地别,导致我输出打头的节奏也变了。
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发表于 2018-1-22 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层

藤冈要:怪物猎人世界不会登陆NS平台,因为游戏从四年前就开始开发,并决定好平台

本帖最后由 toxbox36 于 2018-1-22 16:27 编辑
noonenobody 发表于 2018-1-22 16:24
我觉得我们说的是两个话题,你说的是玩家操控的猎人动作模组,我说的是怪物的动作模组细腻程度,因为这次 ...

我哪句话说的猎人动作模组??? 你是喜欢这么强行理解吗??
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发表于 2018-1-22 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
在任任的世界观里,厂商的诚意可以超越机能的存在
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发表于 2018-1-22 16:43  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
移植應該是可能的,但結果可能像doom一樣,甚至更差。森林很吃多邊形,ns生化啟示錄2的室內fps 可50+,但到室外森林會下跌至30+,而ps4是全程60。 荒野之息在大師之劍的森林也是比較卡,可見森林對ns是有難度的。mhw到處都是森林植物,出來效果未必好,如果大量移除植物,把植物轉成場景外的2d圖,又或分區處理,都好像又變成第二個遊戲。

以新遊戲來說 dark souls remastered應該可以作為參考,如果ps4 1080p 60,ns應該可以1080~900 30+

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发表于 2018-1-22 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
sky_ming2 发表于 2018-1-22 16:43
移植應該是可能的,但結果可能像doom一樣,甚至更差。森林很吃多邊形,ns生化啟示錄2的室內fps 可50+,但到 ...

黑魂是HD重新灌入,并非重制,而之前公布的NS版的DQ11画面迟迟不出来,有消息说遇到技术问题,发售日和消息迟迟不肯公布,所以说,移植PS4游戏到NS上,可能并非大家所想的那么简单。

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发表于 2018-1-22 16:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
可以理解成“嘛,NS也会有属于自己的MH,该来的总会来”

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发表于 2018-1-22 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2018-1-22 16:12
当然是老卡不认真,这种例子一堆,你去看看GBA上的机战A和机战J的战斗动画区别,是GBA机能提升了吗?动作 ...

老卡不认真就不说老卡了,那不知道SE认真不认真,之前公布的NS版的DQ11画面迟迟不出来,有消息说遇到技术问题,发售日和消息迟迟不公布,所以说,移植PS4游戏到NS上,可能并非你所想的那么简单,MHW也是一个道理。
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发表于 2018-1-22 17:25  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2018-1-22 16:48
老卡不认真就不说老卡了,那不知道SE认真不认真,之前公布的NS版的DQ11画面迟迟不出来,有消息说遇到技术 ...

哈,我以為是重製版,所以當成新遊戲了。
關於第三方,我保持樂觀,ns出了一年,差的移植見過,好的移植也見過,如果多花點時間能有更好效果我不介意耐心一點等待, 畢竟大家都希望效果像上古5啟示錄2而不是doom 異度2 像是多了模糊濾鏡的效果,多平台遊戲大家又不是沒有ps4。 不過像是回合製指令的DQ的確很適合出街上面玩。

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发表于 2018-1-22 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我估计还是会有,ns太适合怪物猎人啦,xx这种敷衍的东西还卖了点呢!
不过听这意思早呢,大家玩着世界等吧~

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发表于 2018-1-22 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
原来还有这么多人没PS4.....................
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