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楼主: 花欲燃

怎么才16G呀?不是要雷吧!

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发表于 2018-1-25 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏质量是按容量看的?????

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发表于 2018-1-25 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏不用多大的容量.因为就5 6张地图在那. 过场也是即时渲染.虽然比我想的是小了点.但容量和游戏好不好玩没有关系.尤其是这个游戏

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 楼主| 发表于 2018-1-25 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2018-1-25 13:25
知道了,我以后会通知那些专出雷作的公司把容量塞大点就不愁销量了

朋友你这个逻辑不对呀 不能倒推呀

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发表于 2018-1-25 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏好不好玩跟容量没任何关系
按容量说,掌机手机还不被秒成狗
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-25 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
记得合金装备幻痛 也不大 ,但画面游戏性很赞

求败者

啊啊啊

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发表于 2018-1-25 13:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
是雷,现在退还不晚的

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发表于 2018-1-25 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
新闻区那个帖子历历在目……

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发表于 2018-1-25 13:32  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2018-1-25 13:25
知道了,我以后会通知那些专出雷作的公司把容量塞大点就不愁销量了

哈哈,这个绝对精辟。SE看了这个后,说不定会把狒狒7或16的容量做得更大。

审判者

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发表于 2018-1-25 13:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
日常宝石。
事实上,MHW的总销量300W份打底应该不是问题。

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发表于 2018-1-25 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
怪猎一直容量都不打,一个建模和行为数据能多大,场景再复杂也就那么几个图,还各种重复的场景建模。没有cg,语音也就剧情那么几句,没有需要占容量的东西啊...
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