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楼主: aaqq

kotaku:Bioware在《圣歌》项目上双倍加注

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发表于 2018-1-25 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
12年的项目到现在……看这样子只怕是中途又重启过项目,实际开发日程不到两年那种吧,没错我说的就是某粪作2

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发表于 2018-1-25 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
19年都快赶上PS5了

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-1-25 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-1-25 20:54 编辑

看来bioware也快到了要被EA解散的“鬼门关”了
做好了,估计还能续几年,比如做死亡空间的。做不好估计就直接关门大吉。

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发表于 2018-1-25 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
好好做包,圣歌再做完蛋了***生软就离死不远了

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发表于 2018-1-25 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
做了这么多年,很怀疑能不能收回成本。

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Long Live Play!

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发表于 2018-1-25 20:57  ·  四川 | 显示全部楼层
Bioware的粉丝应该都不会对这种纯多人射击游戏感兴趣

征服者

Senior Azrael

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发表于 2018-1-25 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
“以及拼凑近期重启的下一部《龙腾世纪》?” WTF?质量效应毁了还不舒服?生软早死早超生吧。

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发表于 2018-1-25 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下了中文注没?

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发表于 2018-1-25 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
南师猩猩 发表于 2018-1-25 21:12
“以及拼凑近期重启的下一部《龙腾世纪》?” WTF?质量效应毁了还不舒服?生软早死早超生吧。 ...

哈哈 放心 这个anthem如果表现不好ea屠刀就等着他们呢
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-25 21:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
拼凑下一步龙腾???=_=
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