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彩监用RGB线还是S端子线效果好

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发表于 2018-1-26 21:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
96黄金的太阳 发表于 2018-1-26 19:32
大神们 淘宝60来块的RGBS线可以一用否?

PS1的Scart线需要在接头里内置3个 200uF 的电容


电容的好坏直接影响画面,这也是为什么PS1原装的Scart线信号也有噪音,因为用的是液态电容,年久老化了。当然线材的屏蔽也很重要。对于模拟信号而言,线材上一分钱一分货。

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发表于 2018-1-26 22:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层


楼主,为什么你最后的登录时间是2017-12-15,而发帖时间是2018-1-26. 难道登录时间也是一种怀旧的方式吗?还是说这帖子穿越了?

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发表于 2018-1-26 23:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
两种不同的效果,一个无比鲜艳无比锐利,虽说没有马赛克,但某些美工较差的游戏颗粒感太强,另一个颜色稍微暗淡,边缘稍模糊,反而某些时候有抗锯齿的效果,s端子或许更适合8位和16位的老古董

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发表于 2018-1-26 23:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
movie 发表于 2018-1-26 22:56
PS与SS的2D机能问题就不要争论了【低分少年分析回顾】

视频原始链接https://www.***.com/watch?v=I ...

ls说的不是你说的问题,而是利用a***号模糊色彩溢出的特点来设计特效,不光说能否实现半透明问题
我觉得ps2也是如此,ps2很多游戏利用了隔行的特点,让画面的锯齿看起来更少,比如黑煞,480p和480i画面就不一样,前者全是锯齿,怀疑480i下面是加了抗锯齿的,因为480i其实可以按照640x240x60渲染,多出很多机能

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发表于 2018-1-27 00:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2018-1-26 23:16
ls说的不是你说的问题,而是利用a***号模糊色彩溢出的特点来设计特效,不光说能否实现半透明问题
我觉得p ...

利用a***号模糊色彩溢出的特点来设计特效的说法由来已久,这个观点因为在“网点”特效上有很好的表现而得到多数玩家的赞同。而我并不同意这种观点,在这里我说一下我的看法。SS也好PS也罢,他们的开发机和显示器连接使用的是RGB信号。从我目前所了解以及看到的游戏开发视频中,还没有一个开发人员使用A***号进行游戏开发。当然我也欢迎大家提供开发人员使用A***号开发游戏的视频或照片来反驳我的观点。AV的溢色效果只是一种无心插柳而得到结果而已。

关于PS2游戏,我没有BVM/PVM,没有办法在CRT上直连PS2的RGB信号(RGBs & RGsB), 而且PS2 480p以上分辨率的RGsB信号在使用起来还需要有支持绿同步的显示设备,这对我来说是件很麻烦的事。所以我不讨论彩监应用的问题。以民用级的CRT连接色差线的效果来说,480p画面不会闪烁,逐行扫描的特点就是抗锯齿,隔行扫描的图像效果就是锯齿明显。你说的“ps2很多游戏利用了隔行的特点,让画面的锯齿看起来更少”到底是个什么理论?让隔行扫描的图像锯齿减少的技术是反交错啊,而且那也只是减少了锯齿的效果而已,反交错和真正的逐行扫描的效果还是有差距啊。而且你举的黑煞的例子也展示不出A***号,S信号的显示特点,他们没什么优势啊,黑煞的黑色效果(阴影,贴图)本来就很黑,用A***号玩都黑成一团了。

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 楼主| 发表于 2018-1-27 04:53  ·  广东 | 显示全部楼层
movie 发表于 2018-1-26 22:21
楼主,为什么你最后的登录时间是2017-12-15,而发帖时间是2018-1-26. 难道登录时间也是一种怀旧的方式吗 ...

噢 我这个APP自2017年12月15日后就没更新过

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发表于 2018-1-27 08:37  ·  山东 | 显示全部楼层
我的建议是,用彩监玩PS1游戏,3D的话你还是用AV,2D游戏就接RGBS吧,我也是索尼14N2E的用户,说实话就是因为彩监的强大解析力,外加RGB的输出,玩3D游戏,那画面只要你能忍,我就不说什么了,可以自己体验。

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 楼主| 发表于 2018-1-27 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
dpzgdd 发表于 2018-1-27 08:37
我的建议是,用彩监玩PS1游戏,3D的话你还是用AV,2D游戏就接RGBS吧,我也是索尼14N2E的用户,说实话就是因 ...

噢 那我用S端子接PS1比较适合吧 2D或3D都可以吧?

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发表于 2018-1-27 12:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
96黄金的太阳 发表于 2018-1-27 12:24
噢 那我用S端子接PS1比较适合吧 2D或3D都可以吧?

楼主我觉得你太纠结了,我来说一个简单的方案,不用你浪费钱,就是费些时间而已。

你在PC上运行一款PS1模拟器, 比如ePSXe。你用它运行你想要玩的2D, 3D 游戏,然后在调整滤镜设置,找到一组你满意的成像效果。你把这个效果截个图,发到这里让大家分析一下,用什么样的设备、线材能够达到你心中满意的效果。

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发表于 2018-1-27 13:28  ·  山东 | 显示全部楼层
96黄金的太阳 发表于 2018-1-27 12:24
噢 那我用S端子接PS1比较适合吧 2D或3D都可以吧?

其实S端子,RGB,色差效果我是看不出太大区别,你别只是问别人,自己接上试试就知道了。适合别人的不一定适合你。
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