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楼主: Eyasluna

[PS4] 战神 (2016 E3 - 2018预告片对比)画面之演变!

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发表于 2018-1-27 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
明显是调低了景深,机能不足!
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-27 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
人物和怪物的材质都是新版更好,但是场景缩的连妈都认不出来了,色调都变了远不如2016
同理神海4 揭晓的时候沙滩那光影正式版全没有,回归了油画风格
现在最后生还者的预告依然是神海宣传的光影,可见以后缩水也是必然
首发游戏 次子和kzsf正式版比宣传片还要好

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发表于 2018-1-27 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
角色细节比之前强很多,但是场景缩水明显。

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发表于 2018-1-27 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼的宣传片看看就好
最后肯定要优(suo)化(shui)一下的

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发表于 2018-1-27 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
缩水是业界常态,习惯就好

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发表于 2018-1-27 10:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
3楼5楼真是搞笑 - -缩水都能说的这么好听。不过画质缩水实在是已经习惯了,宣传片亮瞎你,实机闪瞎你。

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发表于 2018-1-27 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是斧子上的蓝色越大攻击力越强呢

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发表于 2018-1-27 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
很多人什么眼神,我就说一点:注意看奎爷的绑手,E3版明显很立体且有质感,这根本就是贴图的差异,哪只是官方所说的仅调了光照!

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发表于 2018-1-27 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2018-1-27 08:18
黑的没创意,前两年神海4已经玩过这套了

然而事实就是深海4比第一版预告片大缩

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发表于 2018-1-27 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
图二场景明显发灰雾化严重,还有人洗地说有层次感,厉害
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