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楼主: Eyasluna

[PS4] 战神 (2016 E3 - 2018预告片对比)画面之演变!

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发表于 2018-1-27 18:37  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2018-1-27 18:39 编辑

不的不说经过两年的进化,新的画面更好了。2016年的细节可能更好些,但是玩游戏时候根本注意不到这些细节。并且细节太多也超越了人眼极限。所以把节约的机能,用在能提升游戏性的物理计算和操控上,这是正确的。2018年的画面明显感觉到打击感和物理特性更强烈。这一斧头下去,我仿佛感受到了,被击打物体支离破碎和敌人受到重创的痛苦。
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发表于 2018-1-27 20:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
明显上面的好,但场景和人物状态也不一样,没什么说服力。

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发表于 2018-1-27 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
缩水不缩水不重要,至少看上去还是同一个游戏。

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发表于 2018-1-27 20:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
觉得下面画面好的  你们真幸福

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发表于 2018-1-27 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
细节缩水比较大,画面风格有区别,总体应该上面好。

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发表于 2018-1-28 00:32  ·  福建 | 显示全部楼层
个人感觉
上图 背暖光 纹理细节更高  远景清晰  整体色调偏重视觉上稍微压抑
下图 顶白光 纹理细节下降  远景虚化  整体色调明亮视觉上豁然开朗

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发表于 2018-1-28 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等神作发表
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发表于 2018-1-28 01:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面的明显好很多

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发表于 2018-1-28 02:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
粉丝说好就是好,画面缩水不存在的,我们有脑补

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2018-1-28 02:33  ·  新西兰 | 显示全部楼层
有看2016 E3索尼发布会的应该都知道那段是实机画面,摄影机有照试玩的人与PS4手把画面。2018预告片场景大改,天气也不一致这样都能黑缩水…还请在你们的平台玩没缩水的0FPS战神
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