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楼主: 无线魔方

弱弱的问一下,怪物猎人 和 地平线 有什么太大差别?

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发表于 2018-2-3 10:01  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
地平线是索尼新开发不久的独占游戏,而怪物猎人经历了几代主机的磨合,十几年磨一剑,差距天壤之别
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发表于 2018-2-3 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
冲天的小刺猬 发表于 2018-2-3 08:07
差得太远了,地平线基本是fps,mh是act能一样吗

fps?r u kidding?

骑士

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发表于 2018-2-3 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线?没玩过……能联机吗?!
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发表于 2018-2-3 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
地平线是一个大的开放世界有剧情***后的新世界。
怪物猎人就是一个村子在周围打恐龙,捡垃圾打造新装备,打倒更厉害恐龙。
完全没半毛钱关系!!!

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发表于 2018-2-3 10:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
两种类型 没有可比性 怪物猎人还没玩过 地平线确实不错

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发表于 2018-2-3 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层

弱弱的问一下,怪物猎人 和 地平线 有什么太大差别?

本帖最后由 tsingchen 于 2018-2-3 11:20 编辑

不是同一个类型,地平线重剧情,战斗部分可以说做的比较轻量级,没有复杂的动作系统,更多依靠道具和不同种弹药的使用来增加可玩性。

mh的话剧情几乎可以忽略,就是“发现***毛,哦这是xx龙的***毛,***xx龙”这个套路。怪猎主要完的是设计非常成熟的动作系统,14种武器玩法完全不同,是完全不同,而不是很多游戏换把武器只是改几个动作那么简单。没有任何两把武器你会有重复感,而且任何一把武器都足够拿出来单独做一个游戏的动作系统了,或者说招式够丰富。比如个人觉得mh的弓单独拿出来就足够说比地平线在战斗方面要更丰富了。然后就是mh的战斗几乎就是完全的boss战,而且一场狩猎时间会比较长,跟大多动作游戏boss战来个三五回合不一样。中间用怪物换区来调节节奏。

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发表于 2018-2-3 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
要是地平线可以学的彻底点儿会更好

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发表于 2018-2-3 11:39  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
zhonghan 发表于 2018-2-3 08:21
差别用太大形容不够吧。。。。看销量和热度都能看出巨巨巨巨巨巨大的差距。 当然地平线也很优秀 ...

怎么巨大差距了 地平线室去年销量最好的新ip 评分也很高 热度刚出的时候不比怪猎的讨论度差多少…别为了捧这个游戏把另一个游戏说的一文不值好吧… “巨巨巨巨巨巨大差距” 有点过了吧 好歹人家去年5大年度游戏评选之一呢

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发表于 2018-2-3 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
根本就是两个游戏类型,就好比在问一只是猫,一只是猪,它们到底有啥区别?
lth

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发表于 2018-2-3 11:51  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lth 于 2018-2-3 11:53 编辑

怪物猎人上手难,上手以后欲罢不能,通关后。可以常驻,可以联机,可以久不久爽一把。

地平线上手容易,剧情吸引,画面绚丽,属于通关封盘的作品。
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