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[业界] 陈星汉辣评游戏氪金:这样的设计者是不是也该被送进监狱?

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 楼主| 发表于 2018-2-4 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2018-2-4 18:11 编辑

出生于中国大陆的游戏制作人陈星汉曾开发出充满禅意和清新美术风格的《云》、《流》、《花》、《旅》四款体量不大,但体验十分舒爽的游戏作品。他五年磨一剑的最新作《Sky光遇》曾在苹果发布会亮相,如今游戏开发已进入尾声。而最近在接受IGN的一次采访时他十分意外地针对手机游戏、氪金系统发表了一番比较激烈的意见。



  “我作为一名游戏创作者,始终以改变人们对游戏的看法为目标。(中略)尽管现在全世界有近20亿人玩手游,但其中绝大多数都不是什么像样的产品,我甚至从其中一些的设计里感到了某种恶意。如今有这么多人喜欢游戏原本是一件值得高兴的事情,但老实讲,手游的流行摧毁了我们这些希望把游戏变成更高雅艺术娱乐活动的人过去至少5到10年的努力。”

  他认为手游的兴起让很多人再次将游戏视作消磨时间的工具,这种状况持续下去是有问题的。

  “如果你到医院去看病,医生不仅不给你治疗,反而故意让病情恶化,接着再不断给你推销药品,真有这种人的话恐怕是会进监狱的吧?而游戏设计者的本职工作应该是为玩家提供快乐,故意把游戏做得让玩家感到焦躁、不快,然后再向其兜售用钱解决这种不快的手段,这样的设计者是不是也该被送进监狱?看到这样的游戏大行其道,我真的非常愤怒。对于企业来说需要的无非是能***的商业模式,所以我希望在手机上制作一款有着优秀内容、在乎玩家感受、尊重玩家意愿的产品,证明好游戏在商业上也能获得成功。这样一来不管发行商也好、投资客也好都会注意到手游不止那一种模式。”



  所以他才会专门选择手机来推出新作,希望跟那些课金手游站到同一个舞台上展示更多的游戏体验与形态。除此之外,这样做还有一个原因是希望能让平常不玩游戏的家人也能和他一起感受游戏的乐趣,所以大家都有的手机是一个非常理想的平台。

  在最后他还提到一个有关《Sky光遇》的**性要素,那就是在游戏中不是为了自己课金,而是为其他玩家课金,具体的实现形式十分令人期待。



转自***

陈星汉

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Sky光遇

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发表于 2018-2-4 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
怪这届玩家不行
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-4 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
也没那么严重,氪金的游戏可以不玩的。

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发表于 2018-2-4 12:47  ·  新疆 | 显示全部楼层
"手游的流行摧毁了我们这些希望把游戏变成更高雅艺术娱乐活动的人过去至少5到10年的努力。”
个人浅见:越艺术的游戏越不好玩
陈星汉同志你好好做你的游戏就行了,教育人不是你的任务

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发表于 2018-2-4 12:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
大陸比較嚴重。遊戲完全被當成了暴利工具。做遊戲不比素質高低。比氪金手段和运营方式

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发表于 2018-2-4 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
太轻了,得直接枪毙呢(‘A`)

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发表于 2018-2-4 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
网易腾讯专门有负责氪金设计的策划 各个精通心理学统计学 专门设置各种痛点潜移默化中逼你氪金 成年人尚不可自制 别提未成年人了
说氪金游戏大行其道没有关系 可以不去玩的人的逻辑 跟 毒品合法化也没关系 别去吸就行了 一样

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发表于 2018-2-4 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
既不玩手游也不玩文艺游戏

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发表于 2018-2-4 12:52  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
虽然很讨厌氪金,但这帽子扣的太大了。商业行为,纯属自愿。

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发表于 2018-2-4 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得吧 路人抱着天真的想法说些假大空的也就算了 你一个从业人士 难道还不知道商人的德行或者你做游戏根本就没在意过钱? 手游玩家里有很多人就是因为这些辣鸡氪金快餐才玩的游戏 才成为行业产业链里的一员 你游戏做的再棒也吸引不了他们进来 这点有想过吗? 凡事都有两面性 永远不要觉得自己看清一切了就可以大放厥词比较好。
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