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楼主: shengxudong

请问伤害公式是怎么样的,关系到选武器

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发表于 2018-2-5 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2018-2-5 12:08
谢谢回复,我现在不急着推剧情,我在慢慢做刀,把目前配方全的能做的太刀基本都做了,就是看着各种属性不 ...

去生态研究所看图鉴,或者你网上查一下也很容易查到所有怪的弱点属性,太刀就不用想那么多了,刷怪时他弱什么属性就带什么刀就是。或者万能一点就用麻痹或者爆炸,反正太刀一般是不用无属性的

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发表于 2018-2-5 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
现在很缺钱。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2018-2-5 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-2-5 13:02
去生态研究所看图鉴,或者你网上查一下也很容易查到所有怪的弱点属性,太刀就不用想那么多了,刷怪时他弱 ...

我看了图简了,比如说我看到一个怪对火属性三星,我带火属性蛮恶龙刀去打,和带无属性但是攻击高一百的去打,我自己理解下来火刀属性这么克普攻应该比无属性高很多吧,实际上并没有,所以我觉得属性好像也没太大用

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发表于 2018-2-5 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2018-2-5 13:16
我看了图简了,比如说我看到一个怪对火属性三星,我带火属性蛮恶龙刀去打,和带无属性但是攻击高一百的去 ...

影响你体感的要素太多,首先单场你个人的表现就会有很大偏差,有时顺手了就自然打快点。其次就是我之前说的斩味等因素的影响,你武器都没成型其实用哪个打都差不多,就算用克制属性其实也不会说快一倍那么夸张,快5分钟左右就差不多了。现在能看到伤害值就更直观了,对比一下就一目了然

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 楼主| 发表于 2018-2-5 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-2-5 13:23
影响你体感的要素太多,首先单场你个人的表现就会有很大偏差,有时顺手了就自然打快点。其次就是我之前说 ...

你这样说我明白了,看来还是武器太弱体现不出差距,我以前没玩过怪猎这是第一次玩

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发表于 2018-2-5 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2018-2-5 12:08
谢谢回复,我现在不急着推剧情,我在慢慢做刀,把目前配方全的能做的太刀基本都做了,就是看着各种属性不 ...

抛开怪物抗性?不看抗性你怎么选武器?太刀攻速不慢属性效果还是可以的,比如打火龙,你抛开抗性带火太刀上么,这是自己找别扭

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 楼主| 发表于 2018-2-5 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2018-2-5 13:31
抛开怪物抗性?不看抗性你怎么选武器?太刀攻速不慢属性效果还是可以的,比如打火龙,你抛开抗性带火太刀 ...

如果一个怪对所有属性都平均,比如说都是一星或者二星,这就是我不看属性的意思

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发表于 2018-2-5 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2018-2-5 13:47
如果一个怪对所有属性都平均,比如说都是一星或者二星,这就是我不看属性的意思 ...

这种怪很少,一般也就古龙是这样,不是古龙基本没有属性平均的

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发表于 2018-2-5 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2018-2-5 02:43
抛开不同怪物的抗性不同,选武器应该倾向纯攻击高的还是攻击低一点但是带属性伤害的? ...

武器每个动作是有伤害倍率的 而属性攻击 是近似固定伤害 不受动作影响 只受肉质影响  所以攻击频率高的武器 属性收益高 而锤子 大剑之类的 就是物攻收益高 盾斧的公式没研究过 好像大姐属性瓶伤害也挺高

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发表于 2018-2-5 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2018-2-5 11:52
我是修太刀的,现在打到要去打火龙和角龙,我做了把龙骨刀,有龙属性,还有把没属性的到攻击力高100.
我 ...

按照之前的算法 武器物理攻击力 要除以武器倍率 才是真实攻击力 而属性伤害 都是直接除10 比如斩斧 倍率是3.5  物攻665 龙属120的灭尽斧 实际攻击力就是物攻190 属性攻击12 3DS上好几作都取消武器倍率了 直接显示真实攻击力了 可以参照那个
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