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[业界] 本周MC:MHW第二周34.6W龙珠斗士Z首周6.9WPS4依旧强势卖出10.9万!

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求败者

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发表于 2018-2-8 09:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 光和影 于 2018-2-8 10:12 编辑
pang pang 发表于 2018-2-8 09:49
这种3A作品,第二周只賣34万,
其实不是算少?为何大家会觉得多?


恩,如果不是为了战平台说的这话,不算少。
第二周甚至比x多,当然,还要看后劲
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发表于 2018-2-8 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神阵内 于 2018-2-8 10:17 编辑

MHW买数字版的玩家不在少数,只从实体版的销量来看传递了两点信息,第一就是MHW在主机平台的销量一点也不差,相反大有利益可图,两个方面,一个就是销量丝毫不亚于掌机版,掌机猎人优势时代的终结,再有主机版游戏售价高,数字版利润更高,当然开发成本也会高,游戏投资模式向电影模式转换是迟早的事,投资越大回报越大。 再有一点,掌机真的不行了,无论从投资的角度还是市场的反馈,掌机都没有价值,不止c社这么认为,其他厂商也会认知这点,最终NS会是一款主机而不是掌机。日本市场已经不能由掌机主导了。

便携的优势在于它功能的强大,而不是便携本身。它不但便携而且他的功能还足以秒杀市面上其他产品就能成功,就像walkman、psp一样,psv失败了因为他并没有智能手机强大,也没有智能手机丰富的功能,更没有让人羡慕的独占大作。过去掌机是时尚代名词,现在是out代名词
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发表于 2018-2-8 10:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2018-2-8 09:56
恩,如果不是为了战平台说的这话,不算少。
第二周甚至比xx多,当然,还要看后劲 ...

XX是垃圾没法比的

可能自己太看重日本市场,没有注意,原来第二周销量有3x多万,已经算多= =“

这样看来,日本市场占有,其实也不算大

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发表于 2018-2-8 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
NS完蛋了啊,被PS4按在地上摩擦
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发表于 2018-2-8 10:10  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
仔细看一看,马利奥在日本,才卖150万= =“
这样比一比世界总销量,日本还真是很小市场...

求败者

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发表于 2018-2-8 10:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-2-8 10:07
XX是垃圾没法比的

可能自己太看重日本市场,没有注意,原来第二周销量有3x多万,已经算多= =“

抱歉,是mhx第二周,说错

终结者

叫我123

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发表于 2018-2-8 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我觉得这周数字版的销量应该挺狠的~~~~
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发表于 2018-2-8 10:17  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2018-2-8 10:12
抱歉,是mhx第二周,说错

无论MHX还是XX都是垃圾,资源再用。

MH3的诚意,才够大,MH4算普通吧。
虽然MH3同样卖很惨。

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山椒鱼半藏 发表于 2018-2-7 23:47
怎么样 我赌今年全球年销量ns比ps4多

真不是任饭系列

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发表于 2018-2-8 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
盛世枪手 发表于 2018-2-8 06:51
要知道,目前也就700w的装机量。这个普及率已经很吓人了

怪猎在日本有这个号召力一点不吓人,论普及率你看NS那个才吓人,老美首周的绿帽子软件卖的比硬件多那才叫吓人
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