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[讨论] 照理三国开放世界蛮新颖的设定,为什么玩起来那么累.....一直在跑,我都没耐心了

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 楼主| 发表于 2018-2-8 02:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
都吐槽画面,就不说画面了......开放世界各个任务点分布的好远一个小任务接一个小任务跑跑跑,还要捡各种草宝石......无双不就是图个爽快吗?放弃了,还是数字版....

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发表于 2018-2-8 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
三国无双系列从最开始ps上的格斗版一路玩到现在,所以这作明知会雷还是早早预定了。

pro玩帧数尚可,画面也就是历来如此吧。角色动画比较粗糙,角色180度转身连个专门的动画都没做,真把自己当网游了。。。

以后没游戏玩的时候再提起精神打吧,暂时还是回去狩猎了

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发表于 2018-2-8 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我只希望今天能让找到点无双的快感。捡垃圾逛地图做的这样无聊也是第一次

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发表于 2018-2-8 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这次358的开放世界,战斗都集中在每章的主战场,其他地方战斗很分散。
就是说想割草,就去主战场割。手指按累了,就去其他地方划划水。
去过的地方或者任务点都有快速传送。

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发表于 2018-2-8 08:51  ·  云南 | 显示全部楼层
看来应该加个快速移动之类的设定

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发表于 2018-2-8 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
有快速移动的……
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-8 10:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
因为并不新颖,大都是别人用了好几年东西拿来东拼西凑一下。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2018-2-8 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
分支线多用快递移动,地图真挺大,能跑死你。。
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