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[讨论] 本作的动作系统,其实准确的说应该是战斗系统,应该是RPG化了

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 楼主| 发表于 2018-2-9 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 梦战疯子 于 2018-2-9 11:44 编辑

我试着研究了下动作系统,发现其实本作的动作设计理念与其说是动作,不如说是个RPG的战斗系统。

等级相当,修罗瞎J8按都能过,等级低很多,你操作再精准,也会被干掉,技术成分的含量似乎很小(当然也可能是我愚笨)。也就是说技术层面被削弱了,改成了等级配装决定胜负的RPG模式。

过一阵看看有没有大神发低等级技术流压制就知道了,如果动作系统的确有深度,我想总会有大神能低等级低装备压制。

估计比较看重动作部分的玩家应该会骂街,手残的比较看重RPG部分的玩家应该是可以接受的
daw

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发表于 2018-2-9 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层

本作的动作系统,其实准确的说应该是战斗系统,应该是RPG化了

本帖最后由 daw 于 2018-2-9 11:48 编辑
梦战疯子 发表于 2018-2-9 11:40
我试着研究了下动作系统,发现其实本作的动作设计理念与其说是动作,不如说是个RPG的战斗系统。

等级相当 ...

是吗?历代无双有不升级通最高难度的大神存在吗?我觉得lz还是再细心研究研究

征服者

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发表于 2018-2-9 11:56  ·  山东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2018-2-9 11:45
是吗?历代无双有不升级通最高难度的大神存在吗?我觉得lz还是再细心研究研究 ...

7M可以,5代也可以打低星关
daw

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发表于 2018-2-9 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2018-2-9 11:56
7M可以,5代也可以打低星关

那是用某种邪道....不符合lz的动作技术流要求

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发表于 2018-2-9 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这点rpg要素,看发售前各种风景的视频,发售后再看除了一些有商人的区域像鬼城的一样城池。真看重rpg的玩家会玩这种垃圾?

悟道者

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 楼主| 发表于 2018-2-9 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
daw 发表于 2018-2-9 11:45
是吗?历代无双有不升级通最高难度的大神存在吗?我觉得lz还是再细心研究研究 ...

以前是半动作半RPG,我觉得这次是纯RPG化了,我调修罗难度,基本同等级瞎按也能过,反之对方等级高很多,普通难度都容易死,动作层面的影响貌似没以前大了。

以前我好歹也是试过低等级过修罗的,基本走几步就要记录,不然莫名背后一刀就死了,这代貌似只要对方等级不比你高,瞎按也能过,当然也许是我愚钝没有理解这代的动作系统
daw

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发表于 2018-2-9 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层

本作的动作系统,其实准确的说应该是战斗系统,应该是RPG化了

本帖最后由 daw 于 2018-2-9 12:03 编辑
梦战疯子 发表于 2018-2-9 11:58
以前是半动作半RPG,我觉得这次是纯RPG化了,我调修罗难度,基本同等级瞎按也能过,反之对方等级高很多, ...

我只能说打到后面你就知道了……等级其实不完全代表敌人强度,这代加回翻滚是很有用的
daw

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发表于 2018-2-9 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
iorizyq 发表于 2018-2-9 11:58
这点rpg要素,看发售前各种风景的视频,发售后再看除了一些有商人的区域像鬼城的一样城池。真看重rpg的玩家 ...

为什么我去的城不是鬼城?......不是自己这方或交战中的城市是不会有居民的
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