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楼主: 石先生

大佬们,我觉得……

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发表于 2018-2-13 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
举个例子,风漂龙一开始都是见面死,现在斩裂神教5分钟教它做龙

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2018-2-13 13:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 告白,花,狼 于 2018-2-13 18:02 编辑

我觉得这个东西有很多客观原因

游戏发售时间还不算长,本身是一个比较耗时的游戏。

这个游戏的死忠可能年龄层会偏大一点,他们自己都还有很多东西想要去玩想要去尝试,所以产出一套很系统的很全面的新人教学这种需要耗费大量时间精力的事情不太现实。
并且能力和教学能力是2个不同的概念。



我是第一次玩MH,以前PS2上的某作玩了十来分钟没找到路怎么走放弃了。

发售前玩了最后一次BETA 2天

测试版看过2个视频

【怪物猎人世界】MHW还有这种操作?试玩版全武器关键改动、隐藏操作汇总

15分钟告诉你【怪物猎人世界】用什么武器最好!!!【YAYA】

我觉得做的都很好(虽然气人调皮斩给了我很大心理阴影 )。

作为游戏介绍/传教/武器基础性能讲解,我认为是很优秀的视频。

这样的视频内容,如果在发售后,结合正式版和具体的攻略难点怪物,我觉得是符合帖主需求的。

但是可以留意一下这个YAYA的视频简介,这个视频是UP花了3周的时间做的。

另一个UP我看9号更新了一个盾斧的视频【怪物猎人世界】MHW盾斧基础操作指南
讲的很详细(我特么听晕了 )
并且说收藏过2K会更新其它视频,目前13日收藏1700。


怪物猎人有些东西如果说要做出来,我觉得视频是唯一途径。
比如怪物吼了,脑袋动了。它要干什么,招式A/B/C、大招D、硬直等等这些连GIF都很难做到清楚表达。
而怪物猎人这个游戏的怪物攻击普遍符合大开大合的动作特性,应对的方式因人而异涉及到很多东西。

这样的视频一定有人在做,但是需要去寻找。

有意降低装备去打的视频即便无语音解说,既能看到玩家攻击和闪避的方式又能清晰的看到怪物的攻击方式。
但是如果说目前的主流视频涉及的是最速。上述的视频则往往涉及无伤和特殊套路的展示,难度很大。



另外就是,有些东西本应是属于游戏乐趣的内容。
比如旺达与巨像这个游戏,如果明确的知道巨像的攻略点,那么这个游戏会很无趣。
另一个极端是魔兽世界,即便明确的知道攻略方式和细节要点,团队执行力是需要长时间锻炼的。

怪物猎人至少目前版本的剧情来说,不属于任何一个极端。自己的探索和尝试本身也是游戏乐趣。
需要了解的是武器机制系统、怪物动作习惯等,而不是左闪OR右闪亦或是迎面输出打出硬直是绝对正确的。




最近几年打游戏有时候会录自己打的视频
黑暗之魂3 猎龙铠甲
这个是自己之前打的黑魂3猎龙铠甲
敌人攻击符合大开大合招式明确的特性。如果说敌人如何攻击,如何躲。我觉得表现的很清楚。
但是,是因为我选择法师及强力灵魂箭作为唯一输出方式而决定的这个路线。
换一个近战武器,这种敌人来了就打滚的思路是行不通的。不一样的近战武器亦有不一样的应对方式。

血源诅咒 亚弥达拉
这2个视频就是有明显的错误失误,但是可以看到明确思路,但不具有泛用和参考价值的。

MHW 弓 风飘龙
这个是前几天自己打弓材料玉顺手录的风飘龙
这就是整个视频看起来就是水平不高、思路不明确、输出方法不明确的代表。
应该来说攻击思路是先破头后破翅膀放弃断尾,输出思路是滑步R2滑脸R2接刚射。
但是实际视频并看不出明确的东西,并且错误和非必要动作太多。

黑暗之魂3 洛里安王子
还有这个挨了一万刀的双王子

这种视频能清晰的看到怪物的攻击方式不错,但是仅能作为个人性的东西。
论展示,本身从头到尾只用强力灵魂箭就是一个问题,论闪避各种多余的翻滚次数和错误的翻滚方向也是错误的示范。



每个人有各自不同的游戏方式和习惯,我自己的话。血源就是站在怪面前出大硬直就上去撸头一击脱离,黑魂3就是放灵魂箭怪来了我就打滚。从观赏性来说,这个打法显得很蠢。
作为招式、招式躲避,我觉得可以看的很清楚。但是别人盾反枪反就能解决很多这里翻滚解决的问题。
但是从视频上来看,就是怪物攻击了-怪物被盾反枪反了-怪物被打了。普通玩家又会觉得怪物好像很蠢,自己打的时候盾反枪反时机又很难学。



怪物猎人自己本来选的是太刀,游戏角色叫Kissshot,是一个端2m大长刀的冻鳗角色。
然后各种砍不到怪,气死我了,怒换弓箭 ,太刀一直搁置。
昨天99升100去做了把双天刀,斗鸡场岩贼龙把我打出屎了,各种砍不出气人大回旋,气人调皮斩被岩贼龙抬头完美回避。这才意识到之前根本就没有去好好观察过这个怪什么动作是要干嘛。


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 楼主| 发表于 2018-2-14 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
告白,花,狼 发表于 2018-2-13 13:13
我觉得这个东西有很多客观原因

游戏发售时间还不算长,本身是一个比较耗时的游戏。

谢谢大佬详细的回复,光这么多字我就觉得很感激,更何况说的都在理!确实怪猎的乐趣就在于需要自己探索,并且不断熟练,最后收获成就感。新人向的教学视频也确实不好做,只是目前论坛里全是拼时间的速刷视频,就小小的吐槽一下,哈哈,大佬方便留个psn么!
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