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关于这次的动作系统

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 楼主| 发表于 2018-2-12 21:51  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 listeninge 于 2018-2-12 22:03 编辑

可能是个比较肤浅的问题,各位大佬随便看看。
关于这次的动作系统,一开始觉得,出招非常乱,同样一套按键,有时候是打上,有时候是气绝,有时候转倒。
而且,对刚体的敌人,平时的招式都使不出来。

玩了25个小时之后,终于想明白一个问题……原来出招不是看自己按了什么,而是根据敌人的状态来决定的。
当初铃木制作人说,触发攻击(Trigger,要不要简称T技呢?)起手,然后用口追打,是本作的基本思路。
然而我把这话理解错了,以为打上+口口口口是一套空中连击,气绝+口口口口是一套地面连击、转倒+口口口口是一套扫地连击。
不是这样的。

正确的情况是,敌人在浮空的状态下,口口口口形成一套空中连击;同理,敌人在气绝的状态下,口口口口是一套气绝的连击;同理,倒地状态下,是扫地连击。还有就是敌人处于正常状态的时候,是一套普通连击(废话)
这样也就明白了,为什么对刚体敌人,平时的连击招式都使不出,因为对方不吃你的T技效果。
同时也明白了,为什么有时候明明给浮空上的火属性攻击,却打出一套下段扫地火属性攻击,因为两者之间其实没有关系,因为起手的T技浮空,把对面打倒地了,然后自然就出了一套扫地攻击。

总结
这样到底好不好,见仁见智。
根据对面的动作而自动变化自己的招式,这并不符合动作游戏的原理,动作游戏的每一招都应该是由玩家控制才行,一刀就是一刀。
然而,反过来说,无双系列出招出什么,需要根据敌人的状态来进行判断,那么,系统帮你判断了,只要按同一套模式按键,就可以打出华丽的连击,就像格斗游戏一直按○也能打出华丽连击,非常爽快,也符合无双游戏定位,何乐而不为呢。
个人觉得,这系统,清小兵的时候很爽,打刚体武将的时候就很蹩脚,一点都不爽。

然后玩到30小时的时候,又发现,触发攻击(Trigger)是可以蓄力的……难不成这是打刚体武将的诀窍?感觉要仔细玩一下教学篇……咦,怎么完全没印象……没有教学篇来着?


P.S.湿身的未亡人好棒啊啊啊啊(图文无关)

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发表于 2018-2-12 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
没怎么看懂,我只想知道如何破防

征服者

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发表于 2018-2-12 22:17  ·  天津 | 显示全部楼层
fly2 发表于 2018-2-12 22:14
没怎么看懂,我只想知道如何破防

R1+O百分百破防加破刚体。

圣骑士

真夜流王断翅舞~蔷薇山百合~

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发表于 2018-2-12 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
你没看游戏里的说明提示么……一开始就说了的

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fly2 发表于 2018-2-12 22:14
没怎么看懂,我只想知道如何破防

R1+口△任意一个键蓄力,都能破防

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2018-2-12 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
对斗气,我一直是拉开距离猥琐的蓄力破防,然后挑空一顿搓,如此反复。

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发表于 2018-2-13 06:47  ·  广东 | 显示全部楼层
高难度下打霸体目前发现只能吃仙丹无脑放无双。。R1+○对面直接一个翻滚,你还要等CD。而你蓄力攻击,对面一套连招直接把你把没血了。。
目前刺杀董卓那里打张辽就是这么一个情况。。后期等级高3围上来了也许可以轻松点。。
daw

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发表于 2018-2-13 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层

关于这次的动作系统

本帖最后由 daw 于 2018-2-13 08:26 编辑
listeninge 发表于 2018-2-12 21:51
可能是个比较肤浅的问题,各位大佬随便看看。
关于这次的动作系统,一开始觉得,出招非常乱,同样一套按键 ...

蓄力,无双和r1+圆圈都可以破刚体,这作系统玩熟了挺溜,状态指的是三角键,有时打飞了敌人,距离太远连不上按三角会冲锋一刀接回,然后你又可以自由发挥了,另外r1的三个起手每个角色的招都各不相同,你可以不打尽中途改接其其它,如r1+圆圈的特殊技等

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2018-2-13 09:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
不懂這次系統你也可以玩那麼久...真是醉了
有多少人不懂這系統就直接罵遊戲爛然後退坑

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发表于 2018-2-13 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
在击打对方 对方一直防御可以按三角破防 原地站着特殊技可以破防 加方块三角叉可以按住了憋到最大破防 憋的时候是霸体
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