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楼主: 论演员

[业界] 育碧财报:实体游戏利润为55%(数字版为70%),索尼微软任天堂每个游戏拿走12美元

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发表于 2018-2-13 13:51  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
零售可是一份销量拿一份抽成,是目光多么短浅的人才只能看到抽成

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发表于 2018-2-13 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
育碧也要卖服务了,还分析了一大堆理由

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发表于 2018-2-13 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
truballer 发表于 2018-2-13 13:47
兄弟啊你没看懂...
实体成本(45%)=零售(25%)+平台(20%)

好吧,懂了。。。。

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发表于 2018-2-13 15:17  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-2-13 13:50
拿走12美元   话说你育碧的任何系列如果独占登录3家任何一家  可以只收你5美元
从不搞独占的全平台 ...

那么微索任要出多少钱育碧才肯独占呢

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发表于 2018-2-13 15:56  ·  四川 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2018-2-13 11:21
不算高,前两年还是三年,具体帖子忘了,阿囧大神不是算过了么?
中间商普遍至少要拿走80%还是90%的利润, ...

你说的是中国手机游戏和网页游戏吧....

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发表于 2018-2-13 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
stevechan 发表于 2018-2-13 11:33
零售商是業界毒瘤?真有那個本事全部數字版算了,幹嘛要零售商幫你賣主機賣遊戲,空出個位置擺放宣傳他家 ...

steam这么做了,微软也说要这么做了。网店冲击实体店就是现在和将来要发生的事情

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发表于 2018-2-13 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
随着3A游戏越来越水涨船高的开发费用,微交易时代的来临是无发避免的

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发表于 2018-2-13 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
数字版卖一份等于实体1.27份,所以说数字版一份等于实体两份完全是无稽之谈

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发表于 2018-2-13 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
stevechan 发表于 2018-2-13 11:33
零售商是業界毒瘤?真有那個本事全部數字版算了,幹嘛要零售商幫你賣主機賣遊戲,空出個位置擺放宣傳他家 ...

死绝网购挺好的 节约资源有助于人类的进步 还能减少犯罪加强治安

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发表于 2018-2-13 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不论国内的白玩环境,pc平台的玩家肯定是比较能花钱的,口味也没有主机玩家那么刁钻,再加上游戏便宜。玩主机的图个性价比,要求高,其实如果全部厂家都走氪金路线,该玩的还是会玩,不玩的原本也不玩。现在无非是主机厂家的那些制作人和艺术家还有追求,哪天吃不饱了都乖乖氪金
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