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楼主: going_jackson

无双3玩到7代的萌新问下各位大佬这作素质究竟如何?

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发表于 2018-2-14 08:40  ·  天津 | 显示全部楼层
百花缭乱 发表于 2018-2-13 12:42
总的来说值得一玩,小毛病不少,目前影响体验,需要修一修补一补。反正我是觉得比6,7好玩很多 ...

233333……这是“小毛病”被黑的最惨的一次……

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无名之人

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发表于 2018-2-14 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
还请自己玩过自己评价,我现在看了论坛那么多人的言论,和自己的感受,我的感觉是,这代你如果接受的话那会很喜欢玩,如果不接受的话,你会觉得非常烂

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发表于 2018-2-14 09:42  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2018-2-14 08:53
还请自己玩过自己评价,我现在看了论坛那么多人的言论,和自己的感受,我的感觉是,这代你如果接受的话那会 ...

玩得停不下来完全不想上班,如果铃木能把那些bug修正另外把爬墙削一削,支线做完友军在地图上奔向主线支援,主线友军不是在远处看风景而是跟前几作一样推进就完美了,大部分主线友军野外看风景怎么也不进攻最后只能我一人强推挺莫名其妙

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无名之人

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发表于 2018-2-14 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我们是喵 发表于 2018-2-14 09:42
玩得停不下来完全不想上班,如果铃木能把那些bug修正另外把爬墙削一削,支线做完友军在地图上奔向主线支 ...

因为他为了让你能安心走开放世界所以NPC都基本不动。其实我倒觉得这个系统应该做成半开放,每场大战开始之前给你无限的时间去兜开放世界,做支线小任务。都做完以后,跟一个主要NPC说话,开始主要战斗,然后直到主要目标达成之前,限定你的移动范围,或者说不限定,但有时间限制或者NPC败走限制。这样我觉得就会满足很多人的 战场感了

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发表于 2018-2-14 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
我们是喵 发表于 2018-2-14 10:15
做完支线的友军开始向主线进发,到达后在主线外围待机,触发主线后一起参与战斗比现在做完支线后傻呆在原地 ...

同感,每次看到主将远处一动不动,一堆支援队长攻击队长在城外打的high,就好无语
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