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楼主: 索尼X漫威

[业界] 育碧今后将减少新作的开发,转而加大DLC和微交易的比重?

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发表于 2018-2-16 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
那是现在你一直做新游戏,你不做新游戏了,玩家也不买你dlc了,育碧你做的游戏再有问题,但作为新ip大厂,还有洗的价值,不出新作就gg
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-17 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-2-14 22:41
我不知道你们为什么骂EA,EA类型多样,不说那些车枪球,EA的3A作品中有死亡空间,质量效应,龙腾世纪,但丁 ...

ea在自己搞死自己的ip多样性,我极其欣赏死亡空间。这个ip在ea的表现并不差,在恐怖生存类里面算卖得多的。但这类游戏本身有类型天花板,ea就放弃这个ip关闭这个工作室。质量效应是个很好的ip。一作表现不佳就停掉。去做一个显然是为多人氪金服务的赞歌。他要把手头所有的ip变成特色不鲜明的大路货,只保留受众最大的ip,这才是最大黑点。

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发表于 2018-2-17 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
大厂不做 有独立工作室做 只要有市场 游戏肯定会有人出的

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发表于 2018-2-17 11:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
索尼X漫威 发表于 2018-2-14 20:03
这条新闻配合那条迪士尼考虑更换星战开发商的传闻一起能体现出游戏界的一个趋势。花更多的钱,做更少的游戏 ...

感觉这个效应就是现在都看几个媒体评分买游戏导致的吧,玩家选择都集中化。游戏口味都在求共性没了个性

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发表于 2018-2-17 11:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-2-14 22:41
我不知道你们为什么骂EA,EA类型多样,不说那些车枪球,EA的3A作品中有死亡空间,质量效应,龙腾世纪,但丁 ...

我也是这个感觉,不过这几年ea游戏没10年前多样化了

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发表于 2018-2-17 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-2-14 22:41
我不知道你们为什么骂EA,EA类型多样,不说那些车枪球,EA的3A作品中有死亡空间,质量效应,龙腾世纪,但丁 ...

同意,EA良心大厂,从来不做任何HD复刻游戏

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发表于 2018-2-20 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
sunmaydie 发表于 2018-2-17 12:39
同意,EA良心大厂,从来不做任何HD复刻游戏

感觉就和国内黑鹅厂一样吧,reddit上黑EA黑惯了,然后前一段时间星战又正好炸了一波

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发表于 2018-2-20 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
战魂、全境和彩虹六号那样的在线型游戏其实想法挺不错。但是倒霉就倒霉在UBI的土豆供应商上了…

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发表于 2018-2-20 16:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2018-2-15 02:29
我的天 刺客信条的剧情如果不是第一位的 我不知道这游戏能玩什么

蛤?这不是看风景的游戏么?

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发表于 2018-2-20 18:42  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-2-14 22:41
我不知道你们为什么骂EA,EA类型多样,不说那些车枪球,EA的3A作品中有死亡空间,质量效应,龙腾世纪,但丁 ...

你举的这些例子……似乎现在全凉了啊
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