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[业界] GameSpot给Switch版猎天使魔女2满分评价!称游戏缺点是未来动作游戏无法超越她

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发表于 2018-2-15 17:30  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2018-2-15 17:26
肯定会变 忍龙(仁王)都黑魂化了
战神看似也差不多
就差鬼泣了

如果还出鬼武者的话…可以给鬼武者

刚好,鬼武者也没有跳
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发表于 2018-2-15 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
Ign到底客观不客观啊?能统一口径么?
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发表于 2018-2-15 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2018-2-15 11:58
个人感觉,2代某些方面为了迁就TAG模式,流程中少了很多“神谷流”的大魄力BOSS战,比较遗憾。好在《神奇10 ...

同感,魔女2当年通关了也没什么印象深刻的战斗,101high得一逼,又恶搞又燃,好多印象深刻的地方,尤其是最终战,QTE也要恶搞,通关后还真营造出玩家是101号队员的感觉

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发表于 2018-2-15 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这个说法太武断了吧,战神4难道会比它差我还不信了!!!
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发表于 2018-2-15 17:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
文武双缺 发表于 2018-2-15 17:43
这个说法太武断了吧,战神4难道会比它差我还不信了!!!

战神4明显跟这个已经是不同类型的游戏了

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发表于 2018-2-15 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-2-15 17:44
战神4明显跟这个已经是不同类型的游戏了

都算ACT嘛。忍龙和鬼泣没有新作……所以那个编辑算是激将法?
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发表于 2018-2-15 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
yojyanai 发表于 2018-2-15 15:58
制作成本?这年头还有拿制作成本说事的,说的好像调数值,设关卡就不要技术,只要堆钱就能搞定,ff15的制 ...


你这例子举得也太烂了 感情P5强在数值和关卡
以SE的实力和财力P5这种游戏可以给你做成年货你信不信......

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发表于 2018-2-15 18:02  ·  日本 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-2-15 18:00
你这例子举得也太烂了 感情P5强在数值和关卡
以SE的实力和财力P5这种游戏可以给你做成年货你信不信..... ...

我是说游戏制作中有很多制作成本无法弥补的要素,而关卡和数值设定就是其中之一,我举例p5不是用来说明关卡和数值的例子,是用来反驳成本论的,跟关卡和数值分开说的。
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发表于 2018-2-15 18:04  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
文武双缺 发表于 2018-2-15 17:45
都算ACT嘛。忍龙和鬼泣没有新作……所以那个编辑算是激将法?

马里奥也是act

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发表于 2018-2-15 18:06  ·  日本 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-2-15 18:00
你这例子举得也太烂了 感情P5强在数值和关卡
以SE的实力和财力P5这种游戏可以给你做成年货你信不信..... ...

这样说吧,我那段话的实际思路是
成本作为游戏素质的绝对决定论可笑至极,(例子:p5成本不比ff15,素质差么?)有很多成本无法弥补的决定游戏素质的要素。
比如?
数值和关卡(等等)
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