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楼主: MSNAtoZ

你还希望MH推出掌机版吗?

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发表于 2018-2-19 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
不希望  ns那机能做成xx就够费劲了
另外玩完mhw的我很难再回去玩掌机版马赛克的mh新作

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发表于 2018-2-19 13:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
得看掌机性能,现阶段还是算了,就ns那画面。。。。。

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发表于 2018-2-19 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2018-2-16 22:29
ps4和NS好像都1080p了,马赛克应该都不多见了

正确咨询应该是板凳瓜子看戏兄弟,那么多没接触过掌机的喷子,你能一个个解释过来吗,能体会到你的用心吗?兄弟。。。看了你那么认真的回答,感觉好可惜

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发表于 2018-2-19 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
遥想当年mh3也算是一个里程碑,建模地图全部***重做,到了几年后的3ds完全体mh3g
我觉得素质真的要高过mhw,bgm,怪物武器装备任务数量,还有系列独有的海战。论其综合素质说是系列最高峰也不为过。
机能羸弱不代表游戏内容的充实程度,反之亦然,关键还是看制作的重心和决心在那里了
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发表于 2018-2-19 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
衣の微笑 发表于 2018-2-19 21:47
遥想当年mh3也算是一个里程碑,建模地图全部***重做,到了几年后的3ds完全体mh3g
我觉得素质真的要高过mhw ...

海战就别吹了,也就3代才有的东西,上浮下沉晕头转向分不清东南西北,真的这么好在4代就不会删掉了
4代的高低差和骑乘才算是真正有利于游戏体验的进化,至少比同期一堆共斗的动作性要优秀不少。
现在MHW就是在4代的高低差设计基础上,得益于机能的巨大进步,让猎人们能更好地利用环境去狩猎

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发表于 2018-2-19 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层

你还希望MH推出掌机版吗?

本帖最后由 衣の微笑 于 2018-2-19 22:43 编辑
宅女大萌 发表于 2018-2-19 22:00
海战就别吹了,也就3代才有的东西,上浮下沉晕头转向分不清东南西北,真的这么好在4代就不会删掉了[s:dog ...

无法习惯海战就好比玩第一人称游戏不舒服一样,一定程度上是个人问题。海战本身设计的很精妙与完善,上浮下潜,了解要领以后很自在。武器在海中也会有于陆地上不同的动作模组,还有氧气设定,战斗时要关注怪物也要关注自己,狩猎氛围很有代入感也很紧张。4代去掉海战原因最重要的是3ds的机能不足以支持或者海战的网联。
高低差说白了只是陆战的一种补足,新要素而已,我同意你说的高低差的加入令陆战更丰富精彩,是个很好的设计,而海战则是开辟新的战场,如果以普通游戏模式来说,可以说是一种新的模式,意义要远远大于高低差。
说白了,海中狩猎是现实中既有的,也很契合mh的世界观。mh3问世之前有相当多的玩家企盼海战 空战,也从一定角度说明了问题,那就是如果一直持续仅停留在陆地作战,那迟早会让人厌倦。
如果mh想继续延续下去,那么海战会重新回来的,或者一种新的陆地以外的战斗模式会推出

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 楼主| 发表于 2018-2-19 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2018-2-19 22:00
海战就别吹了,也就3代才有的东西,上浮下沉晕头转向分不清东南西北,真的这么好在4代就不会删掉了[s:dog ...


我有一张这种美图,盼望着未来的某一天,在强大的机能和美术设计下,在这种水下美景中,打水生兽。

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 楼主| 发表于 2018-2-20 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
从下面这个图看,应该说明了MH登录掌机(例如NS),那么就会损失很多玩家,然后会增加一些NS玩家。

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发表于 2018-2-20 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
希望但是,但不是现在等掌机能达到ps4pro的机能再出。。不想玩ns阉割版
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