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当敌人弱的和狗一样 玩家也就失去了尊严

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征服者

攻击王国!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2018-2-23 11:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
成就和感动源自敌人的强大!!!割草其实割的是各位玩家的灵魂!!!

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发表于 2018-2-23 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
白板修罗嘛,割个草我看看

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发表于 2018-2-23 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这次伤害是不是算等级差的,明明靠装备堆个高防很容易,近距离把飞镖全吃掉被一击秒就算了,但低级的人打赤壁追杀曹操时试了好几次都被那个斗气张辽一刀秒

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发表于 2018-2-23 13:03  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2018-2-23 13:23 编辑

其实无双的敌人你要说强的话,高难度各个都是钢筋水泥板一样的厚,并且都是98K一样的威力。因为无双的高难度一定会让属性差很大。敌人属性提高,你属性削弱,让人觉得“很难”。

只是缺乏真实感.....他们就站在那里,不卑不吭,机器本色。
我在想是不是应该赋予他们“人性”了,给卒伯级以上的NPC随机姓名与性格,根据他们的随机性格战场上做出不同反应。
适当的再爆出一些家书之类的隐藏任务物品,开启一些支线,让我们知道龙套背后的家庭故事。在操纵赵子龙面对这些敌人时也能多一份仁慈。

现在回过头看无双3M的达人AI,小兵那近乎***一般的攻击欲望,让人觉得他们是真的在战场上,不是你死,就是我亡。不杀了我,你别想上马逃跑。

另外拿大锤的简雍这样的设定真的让人出戏.....感觉NPC的造型与武器就像是随机出来的。

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发表于 2018-2-23 13:28  ·  广西 | 显示全部楼层
修罗山贼军欢迎你,尤其是一个大头目带几个小头目的

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发表于 2018-2-23 14:57  ·  河北 | 显示全部楼层
你可以去试试无双OL……享受被打成狗的感觉

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发表于 2018-2-23 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
真的要玩难度,那只能去玩PVP类型的游戏了,目前的AI还不存在无法吃透的,所以玩了仁王再玩无双,其实也差不多,一个夏季吧连招一个夏季吧闪避

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2018-2-23 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
无限翻滚真很烦,只要追着他,他可以一直翻,估计只要没遇到水,他可以翻到地图边上。

圣骑士

天字贰叁叁叁

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发表于 2018-2-23 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2018-2-23 13:03
其实无双的敌人你要说强的话,高难度各个都是钢筋水泥板一样的厚,并且都是98K一样的威力。因为无双的高难 ...

士兵掉家书这个有点过了...... 想少杀人可以潜行爆头总大将- -

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发表于 2018-2-23 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
其实用霸体来增强难度这一点,体验真是超级无敌差。
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