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玩过策略游戏后再回想熔山龙战

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 楼主| 发表于 2018-2-27 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚玩过那个最新策略游戏体验版,第一次在四公主接触这类有点别致感受的策略游戏,颇多感触。
怪猎是从四代开始接触,几次的流程战总有一种“拖沓”感觉,或锁血或是等待攻击时机等方式塑造天灾级别的庞然敌人形象,众生如蝼蚁靠的是一点一点”蚕食“对方,说着说着感觉怪兽也挺惨的。
这种大小悬殊的流程战初见还好,后续再来就是久等的烦躁。
当然,如果流程战套以策略型游戏形式,那基本就是一款新游戏,相信开发商也不会如此花大功夫于此,或许那一天物语完结了就有新企划登场。
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