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总觉得“开放世界”其实没什么意思……

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 楼主| 发表于 2018-3-6 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在开放世界似乎成了各大厂商开发游戏的主要方向

原本跟开放世界一点关系都没有的游戏的新作,也变成了开放世界

然而开放世界真的好么……我玩很多开放世界最后都没通关就放弃了

我承认这里有个人的一点原因


没通关,觉得没意思的
《FF15》
《刺客信条3、大**》
《地平线》

通关了,但觉得一般的
《合金装备V》
《古墓丽影崛起》
《幽灵行动荒野》

没通关,但觉得不错的
《塞尔达荒野之息》
《GTA5》

通关了,也觉得确实不错的
《全景封锁》

没玩,但也不看好的
《真三国无双8》

我发现尤其是那种前作都不是开放世界
为了寻求新的突破而制作成开放世界的游戏
基本上都没有转型转的特成功的

也就是合金装备V和塞尔达算是不错的了
这都是有着极为深厚功底的制作班底。

像FF15、幽灵行动、真三国无双8之流的游戏
没那金刚钻就别揽那瓷器活,瞎跟风,作的又没意思……

我个人觉得最恶心的就是刺客信条系列,弄一大堆无脑的支线
恶意拖长游戏时间,什么收集羽毛啊之类的……有意思么……
那些喜欢白金的玩家还真去一个个的完成真为他们感到悲哀……

我虽然不是白金玩家,但支线不做吧,又觉得亏,做了吧
又没完没了,直到把游戏的热情都磨没了,主线也就懒得玩了……

总而言之,觉得某些游戏厂商,不见得非得做成开放世界就一定是对的
坚持自己以往的游戏模式有什么不好?开放世界制作起来又花时间
BUG又难控制……像KT这种没钱没技术的公司居然都来凑热闹
FF15也是,为了节省成本连标志性的CG也给取消了,得不偿失……
可见现在开放时间已经被滥用了……

审判者

爱杨柳

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发表于 2018-3-6 23:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-6 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
销量证明玩家依然吃这套,还有ff15的前作ff13口碑很烂但大家统一好评的就是11章的大草原
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发表于 2018-3-6 23:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
塞尔达 旷野之息 这个开放世界很好玩
奥德赛 的一关一关的 伪开放 也很好玩

***3就是SHIT 亏我还预购的。。。
358听了风评就没买
GTA5 开放世界顶尖!

刺客信条起源 风景还可以 就是玩着容易犯困想睡觉 烂尾

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发表于 2018-3-6 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
最好开放世界是需要资金和实力的

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发表于 2018-3-6 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
个人观点。开放世界是方便添加DLC?

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发表于 2018-3-7 00:00  ·  美国 | 显示全部楼层
ff15是游戏完成度有问题,这锅***世界不背。
而且王道jrpg这个大类想要不死,必须继续做开放世界或半开放世界。

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发表于 2018-3-7 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉开发世界就是R星带起来的吧,在gta5或者圣地安列斯之前都没这么火。但都没学到gta的精髓,gta的任务连贯性和不重复,是玩下去的动力!起源真的是太没创意了,任务各种重复,玩起来心累,升到40级,主线也推得差不多,但还是烂尾了

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发表于 2018-3-7 00:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
开放世界你也可一直走主线***通关啊
世界开放只是给玩家多一个选择而已

屠龙者

极限生存者

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发表于 2018-3-7 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
开放世界/沙盘游戏有很出色,也有做得很敷衍很差的,这和沙盘无关

总的来说不是沙盘没意思,而是要看这沙盘如何做才能让人觉得不枯燥单一

世上武功无强弱之分,只有学武的人才有强弱之别
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