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楼主: wujiayu992

[业界] 传ps5开发套件已在部分第三方手上

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发表于 2018-3-9 11:12  ·  天津 | 显示全部楼层
sxxzzxs 发表于 2018-3-9 00:12
现在已经没有厂商觉得主机性能不够了。
顽皮狗延用ps3时代的老引擎
rockstar自gta5后已经憋了好多年

性能的提升没用??举个栗子 PS4 猛汉卡的一逼, PRO 勉强能稳定在35 而XBX的能轻松稳定在50以上,难道这就是传说中的性能无用??不管是新老引擎,有更高的性能的主机只会降低开发难度而不是像是某些岛国厂商说的高性能是负担!!同样条件下的游戏,在性能更高的主机上能获得更稳定的帧数,更高的分辨率,更好的特效,难道对玩家不是好事??
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发表于 2018-3-9 12:06  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
楼上说得好!
个人觉得,索尼已经意识到游戏帧数对玩家的重要性,所以才会推出pro 升级版。大家还记得当时House 说过 ,不想失去核心玩家 。这已证明索尼已经开始注重帧数的一环。
而4k(或假4k)HDR支持也是顺手推舟 ,因为4k肯定是影视界和电玩界的新趋势,而在这时候把PS4 pro 作为4k的卖点头号,比起宣传帧数来得更加引人注目。当然,画面的进化也是必须的。
所以,我认为ps5会提高帧数的发挥 ,而游戏分辨率也视乎游戏画面而定。介于1440p 和 2160p 之间。说到最后 ,PS4 时代 和 次时代PS5 画面进化已经不会很明显了。 所以帧数在下一代也是归纳于重要的一环。
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发表于 2018-3-9 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2018-3-9 10:55
其实并不是因为机能强才是负担,而是因为技术实力不济,大家都在一个小屋里还能一起玩一玩,一旦换了大房 ...

其实ps2以前日厂的技术是领先地位的,后来因为看中了ds和wii的市场放弃了技术跟进造成了后面hd化以后技术落后,日本市场又萎缩的厉害导致了恶性循环

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发表于 2018-3-10 00:02  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 yanglu1958 于 2018-3-10 00:04 编辑
nmgtx 发表于 2018-3-9 12:16
其实ps2以前日厂的技术是领先地位的,后来因为看中了ds和wii的市场放弃了技术跟进造成了后面hd化以后技术 ...


当年电软还是***专门为为什么PS3时代日系厂商普遍没落了分析过您说的这个情况~其实在PS2时代 日本厂商领先的也不是技术,领先的是美工水平~用比较低的成本加上极高明的美工技巧掩盖,所展示的游戏画面特别厉害,并且在加上当年掌机领驭低成本高收益的市场,导致日本厂商扎堆到这种低成本市场,结果就是技术大幅度的落后,而日系厂商在以前技术比较好的还是卡婊,而卡婊当年之所以技术还能跟上欧美,也是拜稻船敬二的遗产所赐,力排众议开发的那个引擎,叫MT还是啥的具体名字忘记了,后来用这个引擎后续开发出来了像是丧尸围城    失落的星球 生化5  街霸等一代票的游戏! 靠着这个引擎度过了当年最难受的时段,也是卡婊当年最辉煌的时候!!
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发表于 2018-3-10 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2018-3-10 00:02
当年电软还是***专门为为什么PS3时代日系厂商普遍没落了分析过您说的这个情况~其实在PS2时代 日本厂商领 ...

也不是就靠美工,方便mgs3和ff12的画面确实达到了ps2的顶峰,当然只是那么几个游戏。其实卡表的技术一直都很强,因为卡表从来没有只专注11区的市场而是把目光放在了世界,所以即使玩家都骂它它依然活得很滋润。现在的游戏不需要在全球卖开不然很难赚到大钱,就像dq在日本卖的再好也不可能有cod那种全球吃的***

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发表于 2018-3-10 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
希望PS5能用固态硬盘

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发表于 2018-3-10 21:17  ·  天津 | 显示全部楼层
nmgtx 发表于 2018-3-10 09:32
也不是就靠美工,方便mgs3和ff12的画面确实达到了ps2的顶峰,当然只是那么几个游戏。其实卡表的技术一直 ...

MGS3我没有玩过PS2的版本不做评价,FF12的话 技术并不好,完完全全就是靠美工取巧显得画面好而已,细看的话就会穿帮,而PS2真正的画面巅峰是战神2 ,那才是真真实实的技术,记得ps2时代就有日本开发人 吐槽过欧美厂商 太实诚了,不懂的如何用美工取巧,只会傻乎乎的堆技术,干这种费力不讨好的事情!然鹅,后来的事情就不用说了吧
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发表于 2018-3-10 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2018-3-10 21:17
MGS3我没有玩过PS2的版本不做评价,FF12的话 技术并不好,完完全全就是靠美工取巧显得画面好而已,细看的 ...

战神确实是ps2上的巅峰之作,mgs也是稍微逊色的,不过mgs3在那个时代也是非常惊艳

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发表于 2018-3-10 21:30  ·  福建 | 显示全部楼层
按理这个是不用再传说了,如果计划2020年上市,首发、第二波的游戏现在也该开始开发了。

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发表于 2018-3-10 21:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
也差不多了,神海、战神都发了,美末2再出来就是这代的收尾了
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