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关于超级采样

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 楼主| 发表于 2018-3-9 10:56  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
试了一下铁拳7和MHW,感觉模型边缘干净利索了一些,不知是心理作用?有同感的说一下。
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发表于 2018-3-9 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有任何感觉               

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发表于 2018-3-9 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
针对XBOX One的一个噱头而已,有且只是一丢丢的差别,肝的时候完全不会在意这些,帧率稳定才是最重要的,一不流畅直接出戏。。
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发表于 2018-3-9 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
就算x1x,超采样的效果也只能靠凑近数毛,Pro你能看出来就是赚到

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发表于 2018-3-9 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这个技术pc上早就有了!

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发表于 2018-3-9 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
Ls说看不出差别的,自己去看眼科超采是解决动态锯齿的神器,我随便举两个,自己去看看,看门狗2和刺客起源,普通ps4上一到建模复杂的区域中远景的物件边缘不停闪烁,比如狗2栏杆电线什么的直接断成一段接一段,人物一移动,满屏幕闪瞎你的眼睛,而pro上超采后画面清晰锐利干净太多,再细微的建模都不会出现闪烁锯齿

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发表于 2018-3-9 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
aronka 发表于 2018-3-9 12:05
Ls说看不出差别的,自己去看眼科超采是解决动态锯齿的神器,我随便举两个,自己去看看,看门狗2和 ...

针对育碧特制优化

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发表于 2018-3-9 12:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
对狗牙效果很好哦  昨天用超级采样打开了358帧数只有十来帧了

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发表于 2018-3-9 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
金坏坏 发表于 2018-3-9 12:12
对狗牙效果很好哦  昨天用超级采样打开了358帧数只有十来帧了

请问在哪看帧数?
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发表于 2018-3-9 12:21  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
感觉对《幻痛》没什么提高。昨天开了超级采样模式,今天就关了。
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