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楼主: chbian

说句实话,血源有一个地方太需要改进了,关于视角,个见

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发表于 2018-3-13 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
广  场也是***字 大天朝

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发表于 2018-3-13 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
以前大炮还没削的时候 只有开炮会锁视角  打人形怪锁视角 大型怪锁视角自己会晕的

苏梅鲁一家都可以枪反 不在有难度的boss之列  无头放血兽绕背多打几次熟悉套路就能过了 我觉得难打是令人憎恶的野兽 挺恶心的 这个怪出招前摇后摇都很短 发疯起来狠得不得了 不能枪反 可以攻击的间隙又很短 这种就很烦人    还有就是半血迷宫的哑谜达拉 哑谜达拉本身不难打 就是半血迷宫容错太低 一不小心就被踩死 要求非常熟悉怪的套路 做到无伤过板

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发表于 2018-3-13 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层

说句实话,血源有一个地方太需要改进了,关于视角,个见

本帖最后由 后弈之子gp5 于 2018-3-13 15:18 编辑
天使乱掉毛 发表于 2018-3-12 18:43
和MHW比起来,血源够良心了。。玩MHW经常穿模,人在怪肚子里挥舞兵器。。。 ...

MHW的穿模的确是个问题,有些人说是技术问题不可能做到不穿模,我就纳闷儿了,技术问题??

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发表于 2018-3-13 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-3-13 12:40
MHW的穿模的确是个问题,有些人说是技术问题不可能做到不穿模,我就纳了,技术问题?? ...

卡普空别的游戏有这情况吗?

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发表于 2018-3-13 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
天使乱掉毛 发表于 2018-3-13 14:49
卡普空别的游戏有这情况吗?

生化,鬼泣肯定是没有的,其它的不太确定

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发表于 2018-3-13 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是故意的,美其名曰增加难度

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发表于 2018-3-13 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
视角本身就是难度表现之一,怪猎的视角也是这样难受的,一旦挡下作业就容易看不清怪
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-13 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
大型怪不锁就对了,锁和不锁对不同boss有难度差别,这已经是系列惯例了,自己体会

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发表于 2018-3-13 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
天使乱掉毛 发表于 2018-3-12 16:43
和MHW比起来,血源够良心了。。玩MHW经常穿模,人在怪肚子里挥舞兵器。。。 ...

其实不是穿模,是埋身视角处理问题。这个只能说是游戏界难题,现在还没法解决。血缘很少有能钻胯下的怪吧。

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发表于 2018-3-13 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
天使乱掉毛 发表于 2018-3-12 16:43
和MHW比起来,血源够良心了。。玩MHW经常穿模,人在怪肚子里挥舞兵器。。。 ...

那个不是穿模  是特地为了卡视角做的透明处理  同理在环境的边缘转换视角也变为透明
如果不透明 就会出现血缘这种在卡位下出现高低压下的视角问题  这个在发售最初有特地提到
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