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楼主: DDK来也

街霸5 v.s 街霸4可玩性求教

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发表于 2018-3-14 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
以我为例,夕阳红玩家,街霸至今只会用桑吉尔夫,因为抓人的范围大.......招好出
街霸IV,主要机种在XBOX360,然后加街机厅,最高难度站撸豪鬼等隐藏BOSS,一招MP+MK,蓄力击晕后NPC任你蹂躏.
结霸V,PS4随机购的游戏,算是我最想买的格斗游戏吧,正式入手到了去年过年的时候,打的感觉很难受........至少蓄力击晕没了,对手打起来感觉会飞一样........打击感和IV相差很大,总之,弃了V,偶尔还会开开360打IV.

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发表于 2018-3-14 09:31  ·  四川 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2018-3-14 02:25
4玩法比较接近2代……
5是完全脱胎换骨了,说远超3代也完全不为过。

4代刚刚出来的初版给我的感觉简直像是2代的图像3D化。
5代的确脱胎换骨,不过说要超越3代嘛,不敢苟同。3代无可超越。
我最喜欢的街霸就是3.3,zero3,5。
30周年纪念冷饭是必如的,但是听说其中的zero3移植的是街机版,不是后来加了新人物的版本,好气啊

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发表于 2018-3-14 09:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
街霸2开始玩的,果断入5,习惯了就会发现确实强过前作,现在还吹33感觉有点。。

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2018-3-14 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
lujun305020 发表于 2018-3-14 09:39
街霸2开始玩的,果断入5,习惯了就会发现确实强过前作,现在还吹33感觉有点。。
...

33用不着吹,系统深度超越所有其他格斗

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发表于 2018-3-14 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
5代比4代除了画面好,打击感明显,其实是打中的定格时间变长,好确认,例如见中拳打中,再按下一个中拳来得及。

而且连招难度天壤之别,4代光练习模式连招挑战都是靠碰运气的,5代多数很容易,输入允许时间从1帧,2帧,大幅延长到6帧,10帧,甚至连打也行。

新手来说,先玩玩赏心悦目的连段不错,这点4代是需要大量练习的,5代只要你看个连招基本视频,照着练半小时就能玩出很多5段以上的连击的。

4代的重拳脚和必杀技攻击力比5强些,不过5代的能量槽攒的快,只要3格就能发一次绝招,大约一局能攒满一次,而4代需要2局才能攒满4格槽。
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-14 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢4代,首发到5发售一直在玩,5代发售后,所有的基友都不玩了……因为没了激情5代比起4代,没什么可练得了……猜谜游戏,街机版上市玩了几天,然后又扔了,到现在没碰过……说不好为啥,总觉得当初4***连招的激情都没了,可能是游戏简单了,也可能是年龄增长了,不知道,说不清

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发表于 2018-3-14 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
请问可玩性的定义是能让新手乱拳打死老师傅?还是新手上来永无翻身之日??

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发表于 2018-3-14 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
5比4门槛低了超多,上手很容易。

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发表于 2018-3-14 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
confire 发表于 2018-3-14 12:16
请问可玩性的定义是能让新手乱拳打死老师傅?还是新手上来永无翻身之日?? ...

新手打死老师傅?不存在的,2万分以上的,新手基本摸都摸不到

几千分区域里菜鸡互啄

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发表于 2018-3-14 12:33  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
格斗类的游戏,对我来说一直都很难上手,中学的时候玩拳王,还能连两招,向铁拳街霸之类的根本找不到窍门
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