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楼主: shadowcomplex

[论坛通告] 开发商FDG Entertainment公开宣称来自NS平台的销售额拯救了这家小公司

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发表于 2018-3-17 13:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 sxxzzxs 于 2018-3-17 13:23 编辑

上了主机平台后,游戏就会有一种高端感。一种被精心对待的感觉。就像细心包装的礼品盒一样。不管里面装的东西到底是什么,至少人家愿意收下。
而steam上下载的游戏,感觉就像搞批发大甩卖的。多少钱一斤?再一车车的往回拉。这种东西送于佳人,人家未必愿意要。

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发表于 2018-3-17 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
NS蠻適合這種獨立遊戲的。
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发表于 2018-3-17 13:23  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
caby 发表于 2018-3-17 13:16
是的 steam相对ns来说就是一坨屎

steam的用户量比Switch多多少,已经不提PS4 XBOX这些装机量更大的。

已经不能说是一坨屎的差距,steam是一颗鼻屎的渺小。

别说小游戏,2A,3A作品同样在switch上大卖

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发表于 2018-3-17 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
bghf 发表于 2018-3-17 10:44
茶杯头STEAM销量也过了50W,所以,有些东西说不准

茶杯头微软有帮忙宣传...

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发表于 2018-3-17 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
silensnow 发表于 2018-3-17 10:51
别黑,这个对于独立游戏来说很不错了,日本一那种小厂新作有个两万就不错了,法老控的闪轨现在也就10万销 ...

闪轨两作加起来有100万,叫才20万?而且闪轨价格比这些独立游戏贵多了...
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发表于 2018-3-17 13:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂又一次拯救了游戏界

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发表于 2018-3-17 13:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
“说明NS实在是没游戏,steam没人玩的都当宝”这种说法固然是错的。但是steam上的独立游戏多如牛毛,这游戏在steam确确实实不出众,steam上销量不错的独立游戏也多如繁星,这游戏到了NS后通过平台口碑获得了更好的销量也并不能说明什么问题。也不知道上面的豚和黑们有什么好***的。

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发表于 2018-3-17 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
silensnow 发表于 2018-3-17 10:51
别黑,这个对于独立游戏来说很不错了,日本一那种小厂新作有个两万就不错了,法老控的闪轨现在也就10万销 ...

为啥会萎缩,玩游戏的人越来越少了吗

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发表于 2018-3-17 14:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
steam对独立开发者而言是门槛最低的平台,但已经不是独立游戏最***的平台了
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发表于 2018-3-17 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
songxunssx 发表于 2018-3-17 13:54
为啥会萎缩,玩游戏的人越来越少了吗

市场是大了,但是针对的是PC与移动端,独立型的小工作室只能在steam或者移动端开发游戏,因为成本问题压根就不会考虑主机,因为开发工具也是成本的一部分啊
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